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基于Kinect深度信息的静态手势识别方法研究

摘要第9-11页
ABSTRACT第11-12页
符号说明第13-14页
第一章 绪论第14-20页
    1.1 手势识别的研究背景第14-16页
        1.1.1 人机交互第14-15页
        1.1.2 手势识别第15页
        1.1.3 Kinect简介第15-16页
    1.2 手势识别技术的国内外研究现状第16-18页
    1.3 本论文的研究内容和意义第18-19页
    1.4 论文章节安排第19-20页
第二章 Kinect关键技术及应用第20-27页
    2.1 Kinect的开发环境与技术架构第20-21页
        2.1.1 开发环境第20页
        2.1.2 技术架构第20-21页
    2.2 Kinect深度数据的获取第21-22页
    2.3 Kinect骨骼数据的获取第22-23页
    2.4 Kinect坐标变换第23-25页
        2.4.1 深度图像空间坐标第23-24页
        2.4.2 骨骼空间坐标第24页
        2.4.3 坐标变换第24-25页
    2.5 Kinect的应用第25-26页
    2.6 本章小结第26-27页
第三章 静态手势识别算法研究第27-40页
    3.1 静态手势识别方法第27-29页
        3.1.1 神经网络法第27-28页
        3.1.2 模板匹配法第28页
        3.1.3 统计分析法第28-29页
    3.2 SURF算法第29-35页
        3.2.1 计算积分图像第29-30页
        3.2.2 检测关键点第30-31页
        3.2.3 构建尺度空间第31-33页
        3.2.4 计算主方向第33-34页
        3.2.5 关键点特征描述第34-35页
    3.3 BP神经网络第35-38页
        3.3.1 BP神经网络算法推导第36-38页
        3.3.2 BP神经网络的缺陷第38页
    3.4 贝叶斯正则化算法第38-39页
    3.5 本章小结第39-40页
第四章 基于深度信息的手势识别算法第40-60页
    4.1 手势识别流程图第40-41页
    4.2 基于深度信息的手势分割方法第41-43页
    4.3 基于改进的SURF算法的特征提取方法第43-48页
    4.4 基于贝叶斯正则化BP神经网络的手势分类方法第48-50页
        4.4.1 数据归一化处理第48-49页
        4.4.2 贝叶斯正则化BP神经网络结构设计第49-50页
    4.5 功能实现与数据分析第50-59页
        4.5.1 环境配置第50页
        4.5.2 建立手势库第50页
        4.5.3 实验结果及数据分析第50-59页
    4.6 本章小结第59-60页
第五章 基于多分类器融合的手势分类方法第60-72页
    5.1 基于手指间最大夹角的特征提取与分类方法第60-65页
    5.2 多分类器决策级融合算法第65-68页
    5.3 实验结果及数据分析第68-70页
    5.4 本章小结第70-72页
第六章 总结和展望第72-74页
    6.1 工作总结第72-73页
    6.2 工作展望第73-74页
参考文献第74-81页
致谢第81-82页
攻读学位期间的学术成果第82-83页
学位论文评阅及答辩情况表第83页

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