在线学习问答系统设计与实现
摘要 | 第8-9页 |
ABSTRACT | 第9-10页 |
第1章 引言 | 第11-20页 |
1.1 研究背景 | 第11-12页 |
1.2 国内外领域现状 | 第12-13页 |
1.3 项目意义 | 第13-14页 |
1.4 目前在线教育同类产品的趋势对比和优点 | 第14-20页 |
第2章 需求分析 | 第20-30页 |
2.1 任务概述 | 第20-21页 |
2.2 功能需求 | 第21-25页 |
2.2.1 学生客户端 | 第22-23页 |
2.2.2 教师客户端 | 第23-25页 |
2.2.3 通用操作 | 第25页 |
2.3 性能需求 | 第25-26页 |
2.4 需求描述 | 第26-30页 |
2.4.1 参与者定义 | 第26页 |
2.4.2 用例定义 | 第26-30页 |
第3章 概要设计 | 第30-42页 |
3.1 系统架构设计 | 第30-32页 |
3.2 客户关系管理模块设计 | 第32-35页 |
3.2.1 学生客户端软件结构设计 | 第32-34页 |
3.2.2 教师客户端软件结构设计 | 第34-35页 |
3.3 数据库设计 | 第35-42页 |
3.3.1 实体描述及E-R图 | 第35-36页 |
3.3.2 实体描述及E-R图 | 第36-42页 |
第4章 详细设计与实现 | 第42-64页 |
4.1 学生端的设计实现 | 第42-54页 |
4.1.1 登录与注册 | 第43-44页 |
4.1.2 登录与注册 | 第44-47页 |
4.1.3 问题详细描述 | 第47-49页 |
4.1.4 教师库 | 第49-50页 |
4.1.5 问题本 | 第50-52页 |
4.1.6 设置 | 第52-54页 |
4.2 教师端的设计实现 | 第54-58页 |
4.2.1 注册 | 第54-55页 |
4.2.2 问题广场 | 第55-57页 |
4.2.3 教师答题本 | 第57页 |
4.2.4 教师钱包 | 第57-58页 |
4.3 其他核心技术的设计实现 | 第58-64页 |
4.3.1 应用内支付IAP | 第58-61页 |
4.3.2 苹果推送 | 第61-64页 |
第5章 测试 | 第64-77页 |
5.1 测试方案 | 第64页 |
5.2 测试方案 | 第64-75页 |
5.3 测试结果分析 | 第75-77页 |
第6章 总结 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-80页 |
附件 | 第80页 |