我国电竞游戏中的用户体验研究
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
绪论 | 第7-10页 |
第一节 研究背景及意义 | 第7-8页 |
1 研究背景 | 第7-8页 |
2 研究意义 | 第8页 |
第二节 国内外研究现状分析 | 第8-9页 |
第三节 研究方法 | 第9页 |
第四节 研究内容 | 第9-10页 |
第一章 电竞游戏简介与用户体验理论 | 第10-17页 |
第一节 电竞游戏概况 | 第10-15页 |
1 电竞游戏的概念 | 第10-11页 |
2 国内电竞游戏的发展历程 | 第11-12页 |
3 分类 | 第12-13页 |
4 电竞游戏的特征 | 第13-15页 |
第二节 用户体验理论 | 第15-17页 |
1 用户的分类 | 第15-16页 |
2 UCD以用户为中心的设计方法 | 第16页 |
3 用户体验的层次——马斯洛需求层次理论 | 第16-17页 |
第二章 影响电竞游戏用户体验的要素 | 第17-26页 |
第一节 视听元素 | 第17-20页 |
1.多样化的视觉体验 | 第17-18页 |
2 扣人心弦的听觉设计 | 第18-20页 |
第二节 游戏操作 | 第20-21页 |
1 低起步人性化操作考虑 | 第20页 |
2 重视微操作——执行过程完美化 | 第20-21页 |
第三节 风格化的界面 | 第21-22页 |
1 客户端系统内容丰富 | 第21页 |
2 信息与指引快捷 | 第21-22页 |
第四节 竞技规则 | 第22-24页 |
1 目标明确 | 第22页 |
2 战术多变 | 第22-23页 |
3 空间位置随意性与平衡性 | 第23-24页 |
第五节 故事 | 第24-26页 |
1 故事背景完整 | 第24页 |
2 人物关系丰富 | 第24页 |
3 内容更新多元 | 第24-26页 |
第三章 电竞游戏用户体验的层次 | 第26-34页 |
第一节 用户接受 | 第26-27页 |
1 引起注意——独特的竞技模式 | 第26页 |
2 产生兴趣——竞争与对抗的游戏内涵 | 第26页 |
3 加深印象——多媒体传播 | 第26-27页 |
第二节 多重互动 | 第27-29页 |
1 注重微交互 | 第27页 |
2 PVE与PVP互动共存 | 第27-28页 |
3 群体互动多重性 | 第28-29页 |
第三节 需求满足 | 第29-31页 |
1 生理满足——思维、反应迅速 | 第29-30页 |
2 心理满足——团队协作、享受成就 | 第30页 |
3 社交满足——全方面、多层次 | 第30-31页 |
第四节 价值实现 | 第31-34页 |
1 挖掘个人潜力,实现人生价值 | 第31-32页 |
2 选手职业目标多重性 | 第32-34页 |
第四章 电竞游戏中用户体验的价值 | 第34-39页 |
第一节 团队价值的引领 | 第34页 |
第二节 从娱乐消遣到竞技体验 | 第34-35页 |
第三节 从体验过程到情感寄托 | 第35-36页 |
第四节 提供反馈,提升游戏质量 | 第36-39页 |
结语 | 第39-40页 |
参考文献 | 第40-41页 |
图表汇总 | 第41-43页 |
致谢 | 第43-44页 |
作者简介 | 第44页 |