高超声速飞行器防热结构烧蚀行为数值模拟方法研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1 绪论 | 第9-13页 |
1.1 研究背景和意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-11页 |
1.3 本文的主要研究内容 | 第11-13页 |
2 烧蚀问题及动边界处理方法 | 第13-20页 |
2.1 烧蚀计算模型 | 第13-16页 |
2.1.1 烧蚀基本理论 | 第13页 |
2.1.2 烧蚀模型 | 第13-15页 |
2.1.3 烧蚀后退模型 | 第15-16页 |
2.2 网格生成方法 | 第16-17页 |
2.3 烧蚀边界大位移处理方法 | 第17-19页 |
2.3.1 动网格法 | 第17-18页 |
2.3.2 生死单元法 | 第18-19页 |
2.3.3 ABAQUS中动边界的处理方法 | 第19页 |
2.4 本章小结 | 第19-20页 |
3 三维六面体单元重构技术 | 第20-36页 |
3.1 前期研究 | 第20-23页 |
3.2 六面体单元重构 | 第23-33页 |
3.2.1 六面体单元粗略重构 | 第23-26页 |
3.2.2 六面体单元精细重构 | 第26-33页 |
3.3 网格优化 | 第33-34页 |
3.4 本章小结 | 第34-36页 |
4 四面体网格重构技术 | 第36-46页 |
4.1 引言 | 第36-37页 |
4.2 四面体网格重构 | 第37-44页 |
4.3 本章小结 | 第44-46页 |
5 烧蚀率控制型模拟方法 | 第46-55页 |
5.1 引言 | 第46-47页 |
5.2 烧蚀率控制型的边界恢复方法 | 第47-51页 |
5.2.1 烧蚀型面节点新位置的计算 | 第47-48页 |
5.2.2 烧蚀型面的拟合 | 第48-51页 |
5.3 有限元模拟总流程 | 第51-54页 |
5.3.1 程序细节 | 第52-54页 |
5.4 本章小结 | 第54-55页 |
6 模拟与应用 | 第55-77页 |
6.1 飞行器表面传热理论基础 | 第55-56页 |
6.2 基于工程近似方法的再入弹头烧蚀模拟 | 第56-67页 |
6.2.1 弹头驻点、球面、锥面加热量的确定 | 第56-58页 |
6.2.2 算例 | 第58-67页 |
6.3 弹头气动加热烧蚀模拟 | 第67-72页 |
6.4 与自适应网格的验证对比 | 第72-75页 |
6.5 在几何非线性中的应用 | 第75-76页 |
6.6 本章小结 | 第76-77页 |
7 结论 | 第77-79页 |
参考文献 | 第79-82页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第82-83页 |
致谢 | 第83-84页 |