平遥古城体验式游客中心设计
| 中文摘要 | 第3-4页 |
| ABSTRACT | 第4-5页 |
| 第一章 绪论 | 第8-11页 |
| 一、研究背景 | 第8页 |
| 二、研究意义 | 第8-9页 |
| 三、国内外研究现状 | 第9-10页 |
| 四、研究内容和研究方法 | 第10-11页 |
| 1. 研究内容 | 第10页 |
| 2. 研究方法 | 第10-11页 |
| 第二章 平遥古城保护现状与发展 | 第11-19页 |
| 一、历史沿革 | 第11页 |
| 二、平遥古城概况 | 第11-16页 |
| 1. 平遥古城的自然环境 | 第11-12页 |
| 2. 平遥古城的人文环境 | 第12-15页 |
| 3. 平遥古城传统民居 | 第15-16页 |
| 三、平遥古城的保护现状及存在的问题 | 第16-19页 |
| 1. 平遥古城保护历程 | 第16页 |
| 2. 古城困局 | 第16-17页 |
| 3. 平遥古城体验式旅游的探讨 | 第17-19页 |
| 第三章 平遥古城体验式旅游分析 | 第19-28页 |
| 一、游客中心概念与分类 | 第19页 |
| 二、平遥古城旅游体验调查分析 | 第19-26页 |
| 1. 平遥古城景点体验分析 | 第22-23页 |
| 2. 平遥古城住宿体验分析 | 第23页 |
| 3. 平遥古城娱乐体验分析 | 第23-24页 |
| 4. 平遥古城购物体验分析 | 第24-25页 |
| 5. 平遥古城餐饮体验分析 | 第25-26页 |
| 6. 平遥古城交通体验分析 | 第26页 |
| 三、国内外游客中心设计实例分析 | 第26-28页 |
| 1. 新加坡园艺公园游客中心 | 第26-27页 |
| 2. 峨眉山游客中心 | 第27-28页 |
| 第四章 平遥古城体验式游客中心设计 | 第28-43页 |
| 一、体验式游客中心设计的意义 | 第28-29页 |
| 1. 古城保护与文化延续 | 第28页 |
| 2. 满足大众游客的体验需求 | 第28-29页 |
| 3. 促进古城经济的持续发展 | 第29页 |
| 二、平遥古城旅游分析 | 第29-30页 |
| 1. 古城的优越性与局限性 | 第29-30页 |
| 2. 古城的机遇与挑战 | 第30页 |
| 三、体验式游客中心选址与总体规划 | 第30-37页 |
| 1. 选址 | 第30-31页 |
| 2. 风格定位 | 第31-32页 |
| 3. 总体布局 | 第32-33页 |
| 4. 功能与特点 | 第33-34页 |
| 5. 设施与规模 | 第34-37页 |
| 四、体验式游客中心建筑设计 | 第37-39页 |
| 1. 建筑设计的原则 | 第37-38页 |
| 2. 建筑设计的思路 | 第38页 |
| 3. 主体建筑风格 | 第38-39页 |
| 五、体验式游客中心情景体验设计 | 第39-43页 |
| 结论 | 第43-44页 |
| 参考文献 | 第44-47页 |
| 致谢 | 第47页 |