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基于2D转3D的深度图生成技术研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-17页
    1.1 研究背景及意义第9-11页
    1.2 2D转3D视频技术的现状第11-14页
        1.2.1 图像深度信息计算技术的现状第12-13页
        1.2.2 虚拟视点生成技术的现状第13-14页
    1.3 论文贡献与结构第14-17页
        1.3.1 论文主要贡献第14-15页
        1.3.2 本文结构安排第15-17页
第二章 深度图生成方法第17-29页
    2.1 视差原理第17-18页
    2.2 2D转3D流程概述第18-20页
    2.3 深度图估计第20-27页
        2.3.1 深度线索第21-25页
            2.3.1.1 运动估计第21-23页
            2.3.1.2 聚焦线索第23页
            2.3.1.3 纹理信息第23-24页
            2.3.1.4 机器学习第24-25页
        2.3.2 深度图优化校正第25-27页
    2.4 本章小结第27-29页
第三章 基于静态图像的深度图生成第29-53页
    3.1 深度图生成方法综述第29-30页
    3.2 前景提取第30-34页
        3.2.1 Grab-cut分割第30-31页
        3.2.2 简化交互第31-32页
        3.2.3 迭代实现图像分割第32-33页
        3.2.4 前景提取实验结果第33-34页
    3.3 背景深度确定第34-39页
        3.3.1 简单背景模型第34-36页
        3.3.2 交互背景模型第36-39页
        3.3.3 背景区域分割第39页
    3.4 前景深度确定第39-46页
        3.4.1 前景深度渐变赋值第40-41页
        3.4.2 基于几何模型的深度赋值第41-46页
    3.5 系统实现及实验结果第46-52页
        3.5.1 基于静态图像的2D转3D系统第46-47页
        3.5.2 实验结果及分析第47-52页
    3.6 本章小结第52-53页
第四章 基于RGBD图像的深度图优化第53-65页
    4.1 优化方法概述第53-55页
    4.2 基于平面法向的分割第55-57页
        4.2.1 平面法向第55-56页
        4.2.2 图像分割第56-57页
    4.3 分割块的模式选择第57-58页
    4.4 生成深度校正因子第58-60页
    4.5 深度信息融合第60页
    4.6 实验结果及分析第60-64页
    4.7 本章小结第64-65页
第五章 总结与展望第65-67页
    5.1 论文总结第65页
    5.2 未来工作的展望第65-67页
参考文献第67-73页
致谢第73-75页
攻读硕士学位期间已发表的学术论文第75页

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