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机器人轨迹规划算法及其在虚拟环境下的投射式实现研究

摘要第4-6页
ABSTRACT第6页
目录第10-14页
主要缩略语第14-15页
第一章 绪论第15-34页
    1.1 本文的研究动机第15-18页
    1.2 文献回顾第18-31页
        1.2.1 机器人路径规划与轨迹规划算法的研究现状第18-23页
        1.2.2 机器人运动控制仿真的研究现状第23-24页
        1.2.3 虚拟现实技术在机器人控制中的应用情况第24-31页
    1.3 本文主要研究工作及内容安排第31-34页
第二章 面向机器人控制的投射式虚拟现实技术理论第34-42页
    2.1 问题的提出第34页
    2.2 实现原理及关键技术第34-38页
    2.3 国内外应用状况第38-39页
    2.4 主要研究问题第39-41页
    2.5 研究展望第41页
    2.6 结论第41-42页
第三章 基于投射式虚拟现实技术的机器人运动控制仿真系统设计第42-53页
    3.1 引言第42页
    3.2 系统的结构及主要功能描述第42-44页
    3.3 系统中场景处理器的组件化设计第44-48页
        3.3.1 场景处理器的总体结构第44-45页
        3.3.2 场景处理中的关键技术第45-48页
            3.3.2.1 核心结构第45页
            3.3.2.2 工作原理第45-46页
            3.3.2.3 事件处理过程第46页
            3.3.2.4 组件描述与实现算法第46-48页
    3.4 系统实现中的其它关键技术第48-52页
        3.4.1 避碰检测的实现第48页
        3.4.2 模式数据库的引入第48页
        3.4.3 机器人几何模型的建立与虚拟环境的生成第48-49页
        3.4.4 虚拟仿真过程第49-50页
        3.4.5 在投射式虚拟现实技术中引入交互式操作第50-51页
        3.4.6 机器人在实际工作空间中的运行第51-52页
    3.5 仿真结果第52页
    3.6 结论第52-53页
第四章 基于ECA规则机制的系统接口扩展及分布式实现第53-64页
    4.1 引言第53页
    4.2 ECA规则简介第53-54页
    4.3 软件框架TD&AP_ECA的提出第54-58页
        4.3.1 “任务演绎及设计”部件的处理流程第55-57页
        4.3.2 “规则管理器”的功能第57页
        4.3.3 其它的一些部件第57-58页
    4.4 系统分布式实现中的关键技术第58-59页
        4.4.1 EJB/CORBA技术简介第58-59页
        4.4.2 ECA规则的接口描述第59页
        4.4.3 分布式实现中的EJB开发过程第59页
    4.5 实例研究第59-63页
    4.6 结论第63-64页
第五章 机器人轨迹规划的综合优化算法设计与投射式实现第64-91页
    5.1 引言第64-65页
    5.2 进化规划简介第65-66页
    5.3 最优时间轨迹规划(MTTP)算法设计第66-75页
        5.3.1 机械手移动的轨迹优化设计第66-69页
        5.3.2 移动轨迹上关键点的产生方法第69-71页
        5.3.3 MTTP问题的再描述第71-72页
        5.3.4 基于加强型进化规划的轨迹规划算法第72-75页
            5.3.4.1 适应度函数的设计第72-73页
            5.3.4.2 变异算子的设计第73页
            5.3.4.3 选择算子的设计第73-74页
            5.3.4.4 交叉算子的引入第74页
            5.3.4.5 算法的框架第74-75页
    5.4 轨迹规划的综合优化算法设计第75-78页
        5.4.1 优化目标描述第75-76页
        5.4.2 约束条件描述第76页
            5.4.2.1 运动学的约束第76页
            5.4.2.2 动力学的约束第76页
            5.4.2.3 避障的约束第76页
        5.4.3 问题的优化模型第76-77页
        5.4.4 基于加强型进化规划的轨迹规划算法第77-78页
    5.5 算法的收敛性分析第78-80页
    5.6 数值仿真结果及分析第80-84页
        5.6.1 最优时间轨迹规划算法的数值仿真第80-83页
        5.6.2 轨迹规划综合优化算法的数值仿真第83-84页
    5.7 虚拟仿真结果第84-85页
    5.8 结论第85-91页
第六章 机器人最优时间动作路径规划算法的设计与投射式实现第91-121页
    6.1 引言第91-92页
    6.2 问题的提出第92-94页
        6.2.1 旅行商问题(TSP)的描述第92-93页
        6.2.2 TSP在面向点到点(P-P)任务的路径规划问题中的应用第93-94页
    6.3 混合式进化计算模拟退火算法简介第94-96页
        6.3.1 进化计算第94页
        6.3.2 模拟退火算法第94-95页
        6.3.3 混合式进化计算模拟退火算法第95-96页
    6.4 面向P-P任务的最优时间动作路径规划算法第96-108页
        6.4.1 在每个工作点处仅有唯一对应的机械手工作参数情况下的算法第96-99页
        6.4.2 在每个工作点处具有多个对应的机械手工作参数情况下的算法第99-101页
        6.4.3 实现一类特殊工作任务的算法第101-104页
        6.4.4 考虑障碍物影响的复杂环境下的对应算法第104-108页
    6.5 算法的收敛性分析第108-110页
    6.6 数值仿真结果及分析第110-114页
        6.6.1 第一类算法的数值仿真第111页
        6.6.2 第二类算法的数值仿真第111-112页
        6.6.3 第三类算法的数值仿真第112页
        6.6.4 第四类算法的数值仿真第112-114页
    6.7 虚拟仿真结果第114页
    6.8 结论第114-121页
第七章 基于蚁群优化的机器人路径规划算法第121-141页
    7.1 引言第121页
    7.2 蚁群优化(ACO)算法简介第121-130页
        7.2.1 ACO算法的生物机理第121-123页
        7.2.2 ACO算法实现的描述第123-124页
        7.2.3 ACO算法的应用情况第124-127页
            7.2.3.1 在离散型组合优化问题中的应用第124-126页
            7.2.3.2 在连续型函数优化问题中的应用第126页
            7.2.3.3 ACO算法在执行中的不足第126-127页
        7.2.4 ACO算法的扩展与修正第127-129页
        7.2.5 ACO算法的研究动向第129-130页
    7.3 基于ACO算法的机器人路径规划第130-134页
        7.3.1 预备工作第130-132页
        7.3.2 算法描述第132-134页
    7.4 算法收敛性的初步分析与证明第134-137页
    7.5 仿真研究第137-138页
    7.6 结论第138-141页
第八章 结束语第141-148页
    8.1 本文开展的工作第141-142页
    8.2 后续的研究工作第142-147页
    8.3 展望第147-148页
参考文献第148-164页
致谢第164-166页
攻读博士学位期间参与科研情况第166-167页
攻读博士学位期间获奖情况第167-169页
攻读博士学位期间发表和完成的学术论文情况第169-171页
攻读博士学位期间参加学术会议情况第171页

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