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幼儿自选游戏的经验课程研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第9-20页
    1.1 研究缘起第9-10页
        1.1.1 格子屋里的秘密第9页
        1.1.2 关于幼儿园游戏价值的一些思考第9-10页
        1.1.3 基于对“经验课程”的认识第10页
    1.2 研究意义第10-11页
        1.2.1 理论意义第10-11页
        1.2.2 实践意义第11页
    1.3 研究目的和内容第11-12页
        1.3.1 研究目的第11页
        1.3.2 研究内容第11-12页
    1.4 核心概念界定第12-13页
        1.4.1 自选游戏第12页
        1.4.2 课程第12页
        1.4.3 经验课程第12-13页
    1.5 文献综述第13-20页
        1.5.1 关于自选游戏对幼儿的发展价值研究第13-14页
        1.5.2 关于经验课程研究第14-18页
        1.5.3 对已有研究的分析第18-20页
2 研究设计第20-22页
    2.1 研究样本的选择第20页
    2.2 资料收集的过程与整理第20页
    2.3 资料收集的方法第20-22页
        2.3.1 观察法第20-21页
        2.3.2 访谈法第21页
        2.3.3 案例分析法第21-22页
3 研究结果第22-49页
    3.1 幼儿对游戏的知觉第22-26页
        3.1.1 幼儿知觉的主题与行为符合第22-23页
        3.1.2 幼儿知觉的程度不一样第23-24页
        3.1.3 幼儿的知觉存在混淆第24-25页
        3.1.4 幼儿的知觉存在遗忘第25-26页
    3.2 幼儿对游戏的感受第26-28页
        3.2.1 幼儿对游戏有积极的情绪体验第26页
        3.2.2 幼儿有不愿说明的感受第26-28页
    3.3 游戏过程第28-37页
        3.3.1 游戏时间分析第28-30页
        3.3.2 游戏场所分析第30-33页
        3.3.3 游戏选择分析第33-36页
        3.3.4 游戏材料分析第36-37页
    3.4 幼儿的发展成就第37-49页
        3.4.1 幼儿自身发展成就第37-39页
        3.4.2 幼儿游戏水平的发展成就第39-45页
        3.4.3 幼儿的发展成就特征第45-49页
4 讨论与建议第49-57页
    4.1 讨论第49-53页
        4.1.1 遗忘与混淆的原因第49-50页
        4.1.2 自选游戏中幼儿“自选”了吗第50-52页
        4.1.3 自选游戏并不能天然的带给幼儿完美的发展第52-53页
    4.2 建议第53-57页
        4.2.1 让“游戏”成为游戏第53-54页
        4.2.2 读懂幼儿游戏第54页
        4.2.3 有效支持幼儿游戏第54-57页
5 反思与展望第57-58页
    5.1 文献研读的反思第57页
    5.2 资料收集的反思第57页
        5.2.1 关于研究对象的选取第57页
        5.2.2 关于研究访谈第57页
    5.3 资料分析的反思第57-58页
参考文献第58-60页
附录第60-61页
致谢第61页

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