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RoboCup标准组中仿人机器人的决策系统研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第9-17页
    1.1 课题背景及研究意义第9-11页
        1.1.1 研究背景第9-10页
        1.1.2 研究意义第10-11页
    1.2 足球机器人国内外研究现状第11-14页
    1.3 RoboCup标准组简介第14-15页
    1.4 论文的主要工作及章节安排第15-17页
第2章 足球机器人的系统配置第17-25页
    2.1 引言第17页
    2.2 NAO机器人第17-18页
        2.2.1 机器人硬件配置第17页
        2.2.2 机器人软件开发环境第17-18页
    2.3 足球比赛系统构建第18-19页
    2.4 决策系统模型第19-20页
        2.4.1 决策系统框架第19-20页
        2.4.2 决策系统设计第20页
    2.5 坐标系系统构建与转换第20-22页
        2.5.1 坐标系构建第20-21页
        2.5.2 齐次坐标转换第21-22页
    2.6 NAO足球机器人的动作设计第22-23页
    2.7 本章小结第23-25页
第3章 基于改进RRT算法的路径规划第25-35页
    3.1 引言第25页
    3.2 经典RRT算法第25-27页
        3.2.1 经典RRT算法原理第25-26页
        3.2.2 经典RRT算法的优缺点第26-27页
    3.3 RRT算法的改进第27-29页
    3.4 改进RRT算法的验证第29-33页
        3.4.1 MATLAB仿真验证第29-30页
        3.4.2 SimRobot下进行的仿人机器人验证第30-33页
    3.5 本章小结第33-35页
第4章 RoboCup中标准组机器人的模糊阵型决策第35-47页
    4.1 引言第35页
    4.2 模糊综合评判理论第35-37页
        4.2.1 模糊综合评判定义第35-37页
        4.2.2 模糊综合评判的优缺点第37页
    4.3 基于模糊综合评判的阵型决策第37-44页
        4.3.1 构建因素集和评判集第38-39页
        4.3.2 因素集模糊化第39-41页
        4.3.3 构建模糊关系矩阵第41-43页
        4.3.4 层次分析法确定权重矩阵第43-44页
        4.3.5 综合评判选择阵型第44页
    4.4 仿真结果分析第44-45页
    4.5 本章小结第45-47页
第5章 RoboCup中角色分配与行为动作策略设计第47-63页
    5.1 引言第47页
    5.2 动态角色分配第47-50页
        5.2.1 角色定义与分配原则第47页
        5.2.2 市场竞标的动态决策第47-49页
        5.2.3 角色分配验证第49-50页
    5.3 基于有限状态机的行为选择模型第50-51页
    5.4 前锋有限状态机构建第51-56页
        5.4.1 前锋射门行为选择第51-52页
        5.4.2 前锋射门子任务设计第52-56页
        5.4.3 前锋射门任务有效性验证第56页
    5.5 守门员有限状态机构建第56-62页
        5.5.1 守门员行为选择模型第56-58页
        5.5.2 守门员防守子任务设计第58-61页
        5.5.3 守门员守门任务有效性验证第61-62页
    5.6 本章小结第62-63页
第6章 总结与展望第63-65页
    6.1 本文工作总结第63页
    6.2 展望第63-65页
参考文献第65-70页
附录第70-71页
攻读硕士学位期间的研究成果第71-72页
致谢第72页

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