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基于ArcGIS Engine的矿井三维GIS开发研究

中文摘要第6-7页
Abstract第7-8页
第一章 绪论第13-19页
    1.1 研究背景第13-14页
    1.2 研究现状第14-17页
        1.2.1 三维GIS第14-16页
        1.2.2 三维GIS在矿井可视化和管理方面的应用第16-17页
    1.3 研究内容第17-18页
    1.4 论文结构第18-19页
第二章 关键技术第19-42页
    2.1 ArcGIS Engine三维场景构建第19-25页
        2.1.1 ArcGIS Engine简介第19-20页
        2.1.2 Multipatch简介第20-21页
        2.1.3 基于Multipatch的三维模型创建第21-25页
    2.2 基于Multipatch的巷道建模第25-33页
        2.2.1 巷道特征描述第25-26页
        2.2.2 巷道模型创建第26-33页
    2.3 地层建模技术第33-35页
        2.3.1 地层模型创建第33-34页
        2.3.2 地层相交的处理第34-35页
    2.4 地层剖视图生成第35-38页
    2.5 钻孔建模第38-40页
        2.5.1 钻孔模型生成第38-39页
        2.5.2 钻孔轨迹动态展示第39-40页
    2.6 路径飞行第40-42页
第三章 系统设计与实现第42-48页
    3.1 系统总体架构第42-43页
    3.2 功能设计第43-45页
        3.2.1 系统功能划分第43页
        3.2.2 功能模块设计第43-45页
    3.3 数据存储第45-46页
        3.3.1 数据结构第45-46页
        3.3.2 本地存储数据第46页
        3.3.3 系统临时数据第46页
    3.4 开发实现第46-48页
        3.4.1 系统开发环境第46页
        3.4.2 功能实现第46-48页
第四章 系统功能第48-56页
    4.1 系统界面第48页
    4.2 各功能操作界面第48-56页
        4.2.1 巷道建模第48-50页
        4.2.2 地表地层建模第50-52页
        4.2.3 钻孔建模第52-54页
        4.2.4 图层控制第54页
        4.2.5 场景注记第54-56页
第五章 总结与展望第56-58页
    5.1 论文研究成果第56-57页
    5.2 不足及进一步工作第57-58页
参考文献第58-63页
攻读硕士期间取得的学术成果第63-64页
后记第64-65页

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