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数字媒体技术在展示设计中的应用

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
引言第11-13页
第一章 展示设计与数字媒体技术概论第13-18页
    1.1 展示设计的历史进程与发展现状第13-15页
        1.1.1 展示设计的历史进程第13-14页
        1.1.2 展示设计的现状第14-15页
    1.2 数字媒体技术的概念与兴起第15-18页
        1.2.1 数字媒体技术的概念第15页
        1.2.2 数字媒体技术的兴起第15-16页
        1.2.3 数字媒体技术的发展前景第16-18页
第二章 数字媒体技术背景下的展示设计形式第18-35页
    2.1 数字媒体技术在展示设计中的起源和发展第18页
    2.2 数字媒体技术在展示设计的表现第18-35页
        2.2.1 大屏幕投影技术第18-20页
        2.2.2 多媒体展示技术第20-21页
        2.2.3 全息技术第21-22页
        2.2.4 虚拟现实技术第22-35页
            2.3.4.1 VR技术的现状第24-25页
            2.3.4.2 VR虚拟现实技术的应用第25-30页
            2.3.4.3 VR虚拟现实技术在展示设计中的应用第30-35页
第三章 数字媒体技术在展示设计中的形成第35-42页
    3.1 数字媒体技术对展示设计的影响第35-40页
        3.1.1 互动性第35-37页
        3.1.2 虚拟性第37-38页
        3.1.3 综合性第38-39页
        3.1.4 娱乐性和商业性第39-40页
    3.2 数字媒体技术的创作流程第40-42页
第四章 数字媒体技术背景下展示设计的发展趋势第42-47页
    4.1 数字媒体技术背景下展示设计的新变化第42页
        4.1.1 数字媒体技术背景下展示设计的发展趋势第42页
    4.2 展示设计的新形式第42-47页
        4.2.1 空间展示第43页
        4.2.2 二维展示第43-44页
        4.2.3 体验化展示第44-46页
        4.2.4 网络展示第46-47页
结论第47-48页
参考文献第48-50页
致谢第50-51页
作者简介及读研期间主要科研成果第51页

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