摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-17页 |
·研究背景与意义 | 第9页 |
·Android UI自动化测试的概述 | 第9-10页 |
·国内外Android系统GUI自动化测试工具概述 | 第10-14页 |
·基于控件查找的自动化工具 | 第11-12页 |
·基于录制回放的工具 | 第12-13页 |
·基于图像模糊查找的工具 | 第13-14页 |
·基于模型驱动的随机操作的测试工具 | 第14页 |
·Android系统GUI自动化测试面临的困难 | 第14-15页 |
·本文主要研究内容 | 第15-17页 |
第二章 论文相关技术 | 第17-33页 |
·Android系统概述框架以及程序的生命周期 | 第17-23页 |
·Android系统框架 | 第17-19页 |
·Android应用程序工作原理概述 | 第19-23页 |
·Android手机客户端用户手势操作的模拟方法 | 第23-29页 |
·Android输入系统的架构 | 第23-25页 |
·Monkey使用的手势模拟方法 | 第25-26页 |
·本文采用的手势模拟方法 | 第26-29页 |
·ADB(Android Debug Bridge)工作原理概述 | 第29-31页 |
·小结 | 第31-33页 |
第三章 测试工具需求分析与架构设计 | 第33-45页 |
·测试工具需求分析 | 第33-37页 |
·客户端的功能需求 | 第35-36页 |
·服务器端的功能需求 | 第36页 |
·系统的非功能性需求 | 第36-37页 |
·测试工具架构设计 | 第37-38页 |
·通信协议设计 | 第38-43页 |
·小结 | 第43-45页 |
第四章 自动化测试工具的实现 | 第45-59页 |
·测试客户端的实现 | 第45-49页 |
·测试客户端的工作流程 | 第45-46页 |
·客户端测试服务(WardenService)的实现 | 第46页 |
·客户端网络模块(NetMgr)的实现 | 第46-47页 |
·屏幕截图线程(ScreenCaptureThread)的实现 | 第47-48页 |
·命令处理模块(CommandHandler)的实现 | 第48-49页 |
·测试服务器的实现 | 第49-58页 |
·测试服务器主界面UI设计 | 第49-50页 |
·测试服务器的核心模块逻辑 | 第50-51页 |
·测试服务端显示手机屏幕模块的实现 | 第51-52页 |
·建立连接的实现 | 第52-53页 |
·测试脚本录制、预览和回放功能的实现 | 第53-58页 |
·小结 | 第58-59页 |
第五章 自动化测试工具的验证 | 第59-67页 |
·自动化测试工具功能验证 | 第59-63页 |
·测试环境的搭建以及场景选择 | 第59-60页 |
·实际测试效果展示 | 第60-62页 |
·测试结果以及投入产出比分析 | 第62-63页 |
·自动化测试工具非功能性验证 | 第63-65页 |
·性能测试及结果分析 | 第63-64页 |
·自动化测试工具稳定性测试 | 第64-65页 |
·小结 | 第65-67页 |
第六章 结论与展望 | 第67-69页 |
·研究总结 | 第67-68页 |
·课题展望 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-71页 |
致谢 | 第71-73页 |
个人简历、在学期间发表的论文与研究成果 | 第73页 |