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基于Android平台的大学英语听力学习系统的设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-9页
第1章 绪论第9-17页
   ·论文研究背景第9-10页
   ·研究现状及研究意义第10-14页
     ·国外研究现状第10-11页
     ·国内研究现状第11-13页
     ·研究意义第13-14页
   ·研究思路、方法和内容第14-15页
     ·研究思路第14页
     ·研究方法第14-15页
     ·研究内容第15页
   ·论文组织结构第15-17页
第2章 相关理论基础第17-25页
   ·移动学习理论第17-18页
   ·二语习得理论第18-20页
   ·自主学习理论第20-21页
   ·行为主义理论第21-22页
   ·建构主义理论第22-25页
第3章 大学英语听力移动学习系统设计前分析第25-41页
   ·大学英语听力课程分析第25-29页
     ·课程性质和教学要求分析第25-26页
     ·教学方法分析第26页
     ·影响因素分析第26-29页
   ·用户需求分析第29-36页
     ·调研方法第29页
     ·调研结果第29-36页
   ·系统功能分析第36页
   ·可行性分析第36-41页
     ·移动听力的优势第36-37页
     ·市场可行性分析第37-38页
     ·技术可行性分析第38-41页
第4章 Android平台概述与开发环境搭建第41-55页
   ·Android系统简介第41-47页
     ·Android系统与其他系统的比较第41-42页
     ·Android应用程序的构成和工作机制第42-46页
     ·Android应用程序运行模型第46-47页
   ·Android应用程序开发环境的搭建第47-55页
     ·建立Java语言运行环境第47-48页
     ·安装Eclipse开发平台与Android SDK第48-51页
     ·安装Android开发插件ADT第51-53页
     ·创建Android AVD第53-55页
第5章 基于Android平台的大学英语听力客户端的设计第55-65页
   ·基于Android平台的大学英语听力学习客户端设计原则第55-57页
     ·学习界面的设计原则第55页
     ·学习交互设计原则第55-56页
     ·学习功能设计原则第56-57页
   ·基于Android平台的大学英语听力学习客户端总体设计第57-65页
     ·客户端架构设计第57-59页
     ·客户端功能设计第59-60页
     ·单词记忆第60页
     ·知识讲堂第60-61页
     ·听力教室第61页
     ·考试专家第61-63页
     ·学习社区第63页
     ·我的学习第63-65页
第6章 基于Android平台的大学英语听力客户端的实现第65-93页
   ·客户端的实现第65-86页
     ·用户界面的实现第65-67页
     ·单词记忆的实现第67-70页
     ·知识讲堂的实现第70-71页
     ·听力教室的实现第71-73页
     ·真题测试的实现第73-76页
     ·智能测试的实现第76-82页
     ·我的学习的实现第82-85页
     ·学习社区的实现第85-86页
   ·系统测试第86-87页
   ·应用与效果评价第87-93页
第7章 总结与展望第93-95页
   ·工作总结第93页
   ·问题与展望第93-95页
参考文献第95-99页
附录第99-105页
 附录1第99-103页
 附录2第103-105页
致谢第105-107页
攻读硕士学位期间科研成果第107页

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