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基于单摄像头的三维扫描系统的设计与实现

致谢第1-6页
中文摘要第6-7页
Abstract第7-12页
1 绪论第12-16页
   ·三维扫描系统的研究背景、意义和目标第12-15页
     ·三维打印、三维扫描和三维复制简介第12-14页
     ·三维扫描系统研究的意义第14页
     ·三维扫描系统研究的目标第14-15页
   ·论文结构第15-16页
2 三维扫描相关技术及算法第16-37页
   ·三维扫描科技概述第16-17页
     ·接触式扫描概述第16页
     ·非接触式扫描概述第16-17页
   ·可视外壳概念及相关算法概述第17-23页
     ·针孔相机数学模型简介第17-20页
     ·可视外壳概念简介第20页
     ·视外壳获取算法概述第20-23页
   ·背景减除技术及相关算法概述第23-30页
     ·背景减除技术概述第23-24页
     ·K-means聚类法简介第24页
     ·高斯混合模型(GMM)简介第24-26页
     ·增长式迭代算法概述第26-28页
     ·收缩式迭代算法概述第28-29页
     ·迭代式算法小结第29-30页
   ·三维重建相关理论概述第30-34页
     ·Delaunay三角剖分(Delaunay triangulation)简介第31-32页
     ·K-d树简介第32-34页
   ·基于单摄像头的三维扫描系统简介第34-37页
     ·Vi3Dim简介第34页
     ·PROFORMA简介第34-37页
3 三维扫描系统的架构设计第37-43页
   ·三维扫描系统开发限制第37-38页
   ·三维扫描系统基本人机交互介绍第38-39页
   ·三维扫描系统总体架构的设计第39-43页
     ·PCD文件和STL文件格式介绍第39-41页
     ·三维点云获取模块描述第41-42页
     ·三维网格重建模块描述第42-43页
4 三维点云获取模块第43-73页
   ·定位底盘追踪子模块第43-50页
     ·定位底盘和光学图标简介第43-44页
     ·采集视频帧第44-45页
     ·光学图标的识别和姿态估计第45-47页
     ·绘制虚拟立方体第47-49页
     ·定位底盘旋转角度的计算第49-50页
   ·背景减除与可视外壳获取子模块第50-71页
     ·透视投影算法第50-54页
     ·空间雕刻算法第54-57页
     ·高斯混合模型(GMM)的使用第57-63页
     ·完整迭代算法第63-71页
   ·PCD的文件转换子模块第71-73页
5 三维网格重建模块第73-81页
   ·三维点云降噪处理子模块第73-74页
   ·三角剖分子模块第74-79页
     ·三维点云中单个点切平面法向量的计算第75-77页
     ·贪婪投影三角剖分算法第77-79页
   ·三维网格光滑处理子模块第79-81页
     ·移动最小二乘法(Moving Least squares)简介第79页
     ·表面细分法简介第79-81页
6 三维扫描系统的集成和性能分析第81-89页
   ·三维扫描完整过程演示第81-86页
   ·三维扫描完整结果展示第86页
   ·三维扫描系统时间性能测试第86-89页
7 结束语第89-92页
   ·工作总结第89-90页
   ·未来展望第90-92页
参考文献第92-96页
学位论文数据集第96页

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