| 摘要 | 第1页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 引言 | 第6页 |
| 第一章 场面调度 | 第6-10页 |
| ·什么是场面调度 | 第7页 |
| ·传统的戏剧场面调度 | 第7-8页 |
| ·电影的场面调度 | 第8-10页 |
| ·二维动画的场面调度 | 第10页 |
| 第二章 光的基本概述 | 第10-14页 |
| ·光与视觉 | 第11-12页 |
| ·光与色彩 | 第12页 |
| ·光影结构 | 第12-13页 |
| ·光的分类 | 第13-14页 |
| 第三章 二维动画场面调度中的光影 | 第14-21页 |
| ·造型与叙事 | 第14-17页 |
| ·设计的出发点 | 第17-21页 |
| ·题材 | 第17-19页 |
| ·受众 | 第19-20页 |
| ·预算和制作 | 第20-21页 |
| ·传播媒介 | 第21页 |
| 第四章 实践与创作 | 第21-24页 |
| ·类型与题材 | 第22页 |
| ·造型与叙事 | 第22-24页 |
| 结论 | 第24-25页 |
| 致谢 | 第25-26页 |
| 参考文献 | 第26页 |