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SMT波峰焊虚拟制造系统的研发

摘要第1-7页
Abstract第7-10页
第1章 绪论第10-16页
   ·本课题的研究背景第10-12页
   ·国内外研究现状第12-14页
     ·虚拟制造技术国内外发展情况第12-13页
     ·波峰焊发展趋势第13-14页
   ·本课题研究意义第14页
   ·论文的主要工作第14-16页
第2章 波峰焊工作原理第16-22页
   ·波峰焊工艺第16页
   ·双波峰焊的结构及原理第16-20页
     ·双波峰焊结构第16-18页
     ·波峰焊的工艺流程第18-20页
   ·波峰焊的主要工艺参数调整第20-21页
   ·本章小结第21-22页
第3章 软件的总体设计第22-28页
   ·软件设计方法第22页
   ·软件功能模块划分第22-24页
   ·软件工作流程第24-27页
     ·总体工作流程框图第24-26页
     ·ANDA波峰焊工作流程图第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第4章 波峰设计焊CAM程序编程软件设计第28-37页
   ·引言第28页
   ·软件系统界面设计第28-31页
   ·ANDA波峰焊CAM程序编程软件设计第31-35页
     ·主界面和主程序第31-32页
     ·温区控制参数设定第32-33页
     ·系统参数设定第33-34页
     ·波峰焊运行参数设定第34-35页
   ·数据库第35-36页
   ·本章小结第36-37页
第5章 波峰焊3D动画仿真第37-70页
   ·引言第37页
   ·3D仿真技术第37-47页
     ·3D Studio MAX第37-41页
     ·OpenGL介绍第41-45页
     ·opengl图形变换第45-47页
   ·波峰焊3D模型静态仿真第47-52页
     ·波峰焊3DS模型第47-48页
     ·通过OpenGL实现波峰焊实体模型的重现第48-52页
   ·波峰焊OpenGL静态仿真实现第52-63页
   ·波峰焊的动态仿真第63-69页
   ·本章小结第69-70页
结论第70-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-76页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第76页

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