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面向复杂场景的虚拟现实关键技术研究

摘  要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪 论第8-14页
   ·虚拟现实技术简介第8-10页
   ·虚拟现实技术在复杂场景虚拟漫游中的应用第10-11页
   ·虚拟漫游技术发展现状和研究热点第11-13页
   ·本论文的工作以及论文的组织第13-14页
第二章 虚拟漫游中场景实时绘制关键技术第14-23页
   ·虚拟场景构建和实时图形绘制第14-16页
   ·实时图形快速生成和简化技术第16-21页
   ·结论第21-23页
第三章 基于光场的实时图形绘制技术第23-30页
   ·全光函数和光场第23-24页
   ·光场(Light Field)的表示第24-26页
   ·光场的建立第26页
   ·基于光场的绘制第26-28页
   ·基于光场的人体内脏器官的虚拟交互演示第28-29页
   ·结论第29-30页
第四章 基于几何和图像混合简化方法的实时漫游技术第30-41页
   ·简介第30页
   ·基于几何和图像的混合简化技术第30-38页
   ·几何和纹理的层次细节模型第38-39页
   ·基于几何和纹理的混合简化技术的应用第39页
   ·结论第39-41页
第五章 基于几何和图像混合简化算法的实现第41-46页
   ·简介第41页
   ·数据结构的描述第41-43页
   ·算法的描述第43-44页
   ·实验结果第44-46页
第六章 基于Vega的虚拟漫游系统实现第46-58页
   ·漫游系统的功能结构第46-47页
   ·虚拟场景模型的建立第47-49页
   ·场景数据库的优化和调度管理第49-51页
   ·虚拟漫游引擎的开发工具第51-52页
   ·漫游引擎的设计实现第52-56页
   ·系统运行演示第56-58页
第七章 结 论第58-60页
   ·论文总结第58页
   ·技术展望第58-60页
参考文献第60-62页
致 谢第62-63页
个人简历、在校期间的研究成果及发表的学术论文第63页

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