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基于Agent的机器人足球产生式决策子系统的研究

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-6页
目录第6-12页
第一章 绪论第12-19页
 1.1 机器人足球的发展状况第12-13页
 1.2 机器人足球比赛概述第13-14页
 1.3 机器人足球比赛系统结构第14-17页
  1.3.1 机器人足球比赛系统的基本结构第14-15页
  1.3.2 改进的足球机器人系统结构第15-16页
  1.3.3 具有三种Agents的机器人足球系统结构第16-17页
 1.4 本课题主要的研究内容第17-19页
第二章 意向网络在高层策略中的应用第19-37页
 2.1 足球机器人决策系统架构第19-22页
  2.1.1 足球机器人决策系统任务第19-20页
  2.1.2 足球机器人决策系统的特点和要求第20页
  2.1.3 足球机器人决策系统框架第20-22页
 2.2 基本策略系统第22-27页
  2.2.1 足球机器人的基本行为和基本动作第22-25页
  2.2.2 基本策略和策略调度算法第25-27页
 2.3 高层策略第27-28页
 2.4 意向网络在高层策略决策中的作用第28-35页
  2.4.1 意向网络与意向的表示第29页
  2.4.2 意向网络的基本运算第29-31页
  2.4.3 意向网络在足球机器人决策系统中的应用第31-35页
 2.5 小结第35-37页
第三章 基于优度评价法的队形策略选择第37-51页
 3.1 引言第37页
 3.2 优度评价法第37-41页
  3.2.1 基本概念第37-38页
  3.2.2 优度评价法的具体步骤第38-41页
  3.2.3 优度评价法的优点第41页
 3.3 优度评价法在足球机器人队形决策中的应用第41-50页
  3.3.1 对足球机器人的队形进行评价第42-47页
  3.3.2 基于优度评价法的算法第47-50页
 3.4 小结第50-51页
第四章 基于Agent的机器人足球决策专家子系统原理及实现第51-72页
 4.1 引言第51页
 4.2 专家系统及产生式子系统综述第51-61页
  4.2.1 专家系统的定义第52页
  4.2.2 专家系统的基本特征和功能第52-54页
  4.2.3 专家系统的组成要素和工作原理第54-56页
  4.2.4 产生式系统第56-61页
   4.2.4.1 产生式系统的基本结构及工作原理第56-58页
   4.2.4.2 Rete匹配算法第58-60页
   4.2.4.3 产生式系统的优缺点分析第60-61页
   4.2.4.4 足球机器人决策子系统知识库和匹配算法的选择第61页
 4.3 产生式专家子系统在足球机器人系统中的应用第61-71页
  4.3.1 Agent的特性第62页
  4.3.2 Agent的结构和形式定义第62-66页
  4.3.3 基于Agent的产生式系统结构第66-68页
  4.3.4 基于Agent的产生式系统的决策算法第68-71页
  4.3.5 进一步的研究方向第71页
 4.4 小结第71-72页
第五章 系统比较及结果分析第72-80页
 5.1 引言第72页
 5.2 系统架构和技术选用分析第72-73页
 5.3 系统仿真及部分程序框架第73-78页
  5.3.1 系统合理性仿真测试分析第73-75页
  5.3.2 系统总体比赛仿真及部分源程序第75-78页
 5.4 小结第78-80页
结论第80-82页
参考文献第82-87页
攻读学位期间发表的论文第87-88页
致谢第88页

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