中文摘要 | 第1-4页 |
英文摘要 | 第4-6页 |
目录 | 第6-12页 |
第一章 绪论 | 第12-19页 |
1.1 机器人足球的发展状况 | 第12-13页 |
1.2 机器人足球比赛概述 | 第13-14页 |
1.3 机器人足球比赛系统结构 | 第14-17页 |
1.3.1 机器人足球比赛系统的基本结构 | 第14-15页 |
1.3.2 改进的足球机器人系统结构 | 第15-16页 |
1.3.3 具有三种Agents的机器人足球系统结构 | 第16-17页 |
1.4 本课题主要的研究内容 | 第17-19页 |
第二章 意向网络在高层策略中的应用 | 第19-37页 |
2.1 足球机器人决策系统架构 | 第19-22页 |
2.1.1 足球机器人决策系统任务 | 第19-20页 |
2.1.2 足球机器人决策系统的特点和要求 | 第20页 |
2.1.3 足球机器人决策系统框架 | 第20-22页 |
2.2 基本策略系统 | 第22-27页 |
2.2.1 足球机器人的基本行为和基本动作 | 第22-25页 |
2.2.2 基本策略和策略调度算法 | 第25-27页 |
2.3 高层策略 | 第27-28页 |
2.4 意向网络在高层策略决策中的作用 | 第28-35页 |
2.4.1 意向网络与意向的表示 | 第29页 |
2.4.2 意向网络的基本运算 | 第29-31页 |
2.4.3 意向网络在足球机器人决策系统中的应用 | 第31-35页 |
2.5 小结 | 第35-37页 |
第三章 基于优度评价法的队形策略选择 | 第37-51页 |
3.1 引言 | 第37页 |
3.2 优度评价法 | 第37-41页 |
3.2.1 基本概念 | 第37-38页 |
3.2.2 优度评价法的具体步骤 | 第38-41页 |
3.2.3 优度评价法的优点 | 第41页 |
3.3 优度评价法在足球机器人队形决策中的应用 | 第41-50页 |
3.3.1 对足球机器人的队形进行评价 | 第42-47页 |
3.3.2 基于优度评价法的算法 | 第47-50页 |
3.4 小结 | 第50-51页 |
第四章 基于Agent的机器人足球决策专家子系统原理及实现 | 第51-72页 |
4.1 引言 | 第51页 |
4.2 专家系统及产生式子系统综述 | 第51-61页 |
4.2.1 专家系统的定义 | 第52页 |
4.2.2 专家系统的基本特征和功能 | 第52-54页 |
4.2.3 专家系统的组成要素和工作原理 | 第54-56页 |
4.2.4 产生式系统 | 第56-61页 |
4.2.4.1 产生式系统的基本结构及工作原理 | 第56-58页 |
4.2.4.2 Rete匹配算法 | 第58-60页 |
4.2.4.3 产生式系统的优缺点分析 | 第60-61页 |
4.2.4.4 足球机器人决策子系统知识库和匹配算法的选择 | 第61页 |
4.3 产生式专家子系统在足球机器人系统中的应用 | 第61-71页 |
4.3.1 Agent的特性 | 第62页 |
4.3.2 Agent的结构和形式定义 | 第62-66页 |
4.3.3 基于Agent的产生式系统结构 | 第66-68页 |
4.3.4 基于Agent的产生式系统的决策算法 | 第68-71页 |
4.3.5 进一步的研究方向 | 第71页 |
4.4 小结 | 第71-72页 |
第五章 系统比较及结果分析 | 第72-80页 |
5.1 引言 | 第72页 |
5.2 系统架构和技术选用分析 | 第72-73页 |
5.3 系统仿真及部分程序框架 | 第73-78页 |
5.3.1 系统合理性仿真测试分析 | 第73-75页 |
5.3.2 系统总体比赛仿真及部分源程序 | 第75-78页 |
5.4 小结 | 第78-80页 |
结论 | 第80-82页 |
参考文献 | 第82-87页 |
攻读学位期间发表的论文 | 第87-88页 |
致谢 | 第88页 |