景观电子地图的研究与制作
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 1 绪论 | 第9-16页 |
| ·概述 | 第9-12页 |
| ·电子地图概述 | 第10-11页 |
| ·景观电子地图特点 | 第11-12页 |
| ·国内外研究现状 | 第12-14页 |
| ·国外研究现状 | 第12-13页 |
| ·国内研究状况 | 第13-14页 |
| ·论文背景和意义 | 第14页 |
| ·论文的组织结构 | 第14-16页 |
| 2 景观电子地图相关技术 | 第16-20页 |
| ·计算机图形学 | 第16页 |
| ·虚拟现实 | 第16-17页 |
| ·GIS | 第17-20页 |
| 3 景观电子地图的数据采集 | 第20-28页 |
| ·场景的数据组织与采集 | 第20-23页 |
| ·数据基本类型 | 第20页 |
| ·景观电子地图数据模型 | 第20-21页 |
| ·数据采集 | 第21-23页 |
| ·属性数据的获取 | 第23-24页 |
| ·校园景观电子地图数据获取 | 第24-28页 |
| 4 景观电子地图的制作 | 第28-63页 |
| ·工具介绍 | 第28-30页 |
| ·三维建模软件 | 第28-29页 |
| ·平面设计软件 | 第29-30页 |
| ·标准场景设置 | 第30-41页 |
| ·灯光设置 | 第32-36页 |
| ·摄像机的设置 | 第36-39页 |
| ·公用材质库的建立 | 第39-41页 |
| ·建筑模型建立 | 第41-44页 |
| ·三维几何建模 | 第42页 |
| ·三维纹理建模 | 第42-44页 |
| ·自然对象建模 | 第44-54页 |
| ·地形对象的制作 | 第44-48页 |
| ·绿化对象的制作 | 第48-51页 |
| ·水系对象的制作 | 第51-54页 |
| ·图片渲染输出 | 第54-61页 |
| ·渲染器特点 | 第54-57页 |
| ·渲染器设置 | 第57-61页 |
| ·后期图片处理 | 第61-63页 |
| 5 应用实例 | 第63-71页 |
| ·主流集成技术 | 第63-66页 |
| ·房产管理系统功能介绍 | 第66-67页 |
| ·查询、统计、插入功能 | 第67-68页 |
| ·地图控制功能 | 第68-69页 |
| ·展示功能 | 第69-70页 |
| ·小结 | 第70-71页 |
| 6 结论与展望 | 第71-73页 |
| ·结论 | 第71页 |
| ·展望 | 第71-73页 |
| 致谢 | 第73-74页 |
| 参考文献 | 第74-76页 |
| 附录 | 第76页 |