景观电子地图的研究与制作
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
1 绪论 | 第9-16页 |
·概述 | 第9-12页 |
·电子地图概述 | 第10-11页 |
·景观电子地图特点 | 第11-12页 |
·国内外研究现状 | 第12-14页 |
·国外研究现状 | 第12-13页 |
·国内研究状况 | 第13-14页 |
·论文背景和意义 | 第14页 |
·论文的组织结构 | 第14-16页 |
2 景观电子地图相关技术 | 第16-20页 |
·计算机图形学 | 第16页 |
·虚拟现实 | 第16-17页 |
·GIS | 第17-20页 |
3 景观电子地图的数据采集 | 第20-28页 |
·场景的数据组织与采集 | 第20-23页 |
·数据基本类型 | 第20页 |
·景观电子地图数据模型 | 第20-21页 |
·数据采集 | 第21-23页 |
·属性数据的获取 | 第23-24页 |
·校园景观电子地图数据获取 | 第24-28页 |
4 景观电子地图的制作 | 第28-63页 |
·工具介绍 | 第28-30页 |
·三维建模软件 | 第28-29页 |
·平面设计软件 | 第29-30页 |
·标准场景设置 | 第30-41页 |
·灯光设置 | 第32-36页 |
·摄像机的设置 | 第36-39页 |
·公用材质库的建立 | 第39-41页 |
·建筑模型建立 | 第41-44页 |
·三维几何建模 | 第42页 |
·三维纹理建模 | 第42-44页 |
·自然对象建模 | 第44-54页 |
·地形对象的制作 | 第44-48页 |
·绿化对象的制作 | 第48-51页 |
·水系对象的制作 | 第51-54页 |
·图片渲染输出 | 第54-61页 |
·渲染器特点 | 第54-57页 |
·渲染器设置 | 第57-61页 |
·后期图片处理 | 第61-63页 |
5 应用实例 | 第63-71页 |
·主流集成技术 | 第63-66页 |
·房产管理系统功能介绍 | 第66-67页 |
·查询、统计、插入功能 | 第67-68页 |
·地图控制功能 | 第68-69页 |
·展示功能 | 第69-70页 |
·小结 | 第70-71页 |
6 结论与展望 | 第71-73页 |
·结论 | 第71页 |
·展望 | 第71-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-76页 |
附录 | 第76页 |