摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第1章 绪论 | 第8-14页 |
·课题的背景及意义 | 第8-10页 |
·课题的背景 | 第8页 |
·课题的意义 | 第8-10页 |
·国内外叶轮加工研究现状 | 第10-13页 |
·端铣法 | 第11页 |
·侧铣法 | 第11-12页 |
·插铣法 | 第12-13页 |
·刀具轨迹规划概况 | 第13页 |
·论文主要研究内容 | 第13-14页 |
第2章 轨迹规划的数学基础 | 第14-20页 |
·计算机图形学简介 | 第14页 |
·四元数的基本概念 | 第14-18页 |
·四元数的两种定义 | 第14-15页 |
·四元数的基本性质 | 第15-16页 |
·空间矢量旋转 | 第16-17页 |
·空间两向量间的球面插值 | 第17-18页 |
·直纹面和可展曲面 | 第18-19页 |
·直纹面及其方程 | 第18-19页 |
·可展直纹面和扭曲直纹面 | 第19页 |
·本章小结 | 第19-20页 |
第3章 直纹面叶轮流道加工的刀具轨迹规划 | 第20-38页 |
·传统整体叶轮加工的刀具轨迹规划 | 第21-23页 |
·插铣法粗加工叶轮流道时刀轴矢量的确定 | 第23-27页 |
·叶轮叶片的边界矢量的计算 | 第23-25页 |
·边界矢量之间的四元数插值 | 第25-26页 |
·刀具行距和步距的计算 | 第26-27页 |
·刀轴矢量和轮毂面交点的确定 | 第27-32页 |
·圆弧截面轮毂面刀心点的计算 | 第28-29页 |
·偏置自由曲面的三角片离散 | 第29页 |
·空间三角片和空间有向线段的交点 | 第29-32页 |
·插铣法粗加工之刀具轨迹规划 | 第32-34页 |
·半精加工刀具轨迹规划 | 第34-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第4章 数控加工仿真系统 | 第38-53页 |
·数控加工仿真简介 | 第38-39页 |
·Visual C++ 6.0 及OpenGL简介 | 第39-40页 |
·叶轮流道加工的刀具轨迹仿真 | 第40-43页 |
·插铣粗加工仿真 | 第40-42页 |
·侧铣半精加工仿真 | 第42-43页 |
·五轴数控机床后置处理 | 第43-47页 |
·VERICUT机床加工仿真 | 第47-52页 |
·建立机床运动学模型 | 第48-50页 |
·添加系统控制文件 | 第50页 |
·建立刀具库 | 第50-51页 |
·添加刀具轨迹NC代码 | 第51页 |
·添加NC代码进行仿真 | 第51-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
结论 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-59页 |
致谢 | 第59页 |