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尼泊尔中小学汉语课堂游戏教学法的应用研究--以加德满都谷地三所学校为例

摘要第3-4页
Abstract第4页
绪论第9-21页
    一、选题缘由第9页
    二、研究目的与意义第9页
        (一) 研究目的第9页
        (二) 研究意义第9页
    三、研究现状综述第9-19页
        (一) 针对游戏教学法的综合性研究第10-14页
        (二) 以对外汉语课型教学为对象的研究第14-17页
        (三) 以单独的汉语语言要素为对象的研究第17-18页
        (四) 以教材为对象的研究第18-19页
        小结第19页
    四、研究思路第19页
    五、研究方法第19-21页
        (一) 文献研究第19页
        (二) 问卷调查第19页
        (三) 访谈第19-20页
        (四) 参与观察第20-21页
第一章 游戏教学法概述第21-27页
    第一节 游戏教学法的定义第21-22页
    第二节 游戏教学法的理论基础第22-25页
        一、心理学基础第22-23页
        二、教育学基础第23-24页
        三、二语习得理论基础第24-25页
    第三节 游戏教学法在对外汉语课堂中的运用第25-27页
        一、语音方面第25页
        二、词汇方面第25-26页
        三、语法方面第26页
        四、汉字方面第26-27页
第二章 加德满都谷地三所学校汉语教学现状分析第27-38页
    第一节 学校汉语教学概况第27-28页
    第二节 学生的汉语学习状况调查第28-36页
        一、学生的汉语水平第29-32页
        二、学生对待汉语的态度第32-33页
        三、学生的自身特点分析第33-36页
    第三节 学校汉语课堂的特点第36-38页
第三章 加德满都谷地三所学校汉语课堂游戏教学整体情况调查分析第38-43页
    第一节 学生对待游戏的态度第38-39页
    第二节 学生对课堂游戏时间的期望情况第39-40页
    第三节 学生喜爱的游戏类型及奖励机制第40-41页
    第四节 高低年级参与汉语课堂游戏的情况第41-42页
    小结第42-43页
第四章 加德满都谷地三所学校汉语课堂游戏具体实施情况调查第43-69页
    第一节 语音方面第43-50页
        一、练习声母第43-45页
        二、练习韵母第45-46页
        三、练习声调第46-48页
        四、声韵调结合第48-50页
    第二节 词汇方面第50-55页
    第三节 语法方面第55-62页
        一、练习语序第55-59页
        二、练习句型第59-62页
    第四节 汉字方面第62-68页
    小结第68-69页
第五章 游戏运用过程中出现的主要问题及原因分析第69-74页
    第一节 学生间的恶性竞争第69-70页
        一、问题分析第69页
        二、原因分析第69-70页
    第二节 游戏时间过长第70-71页
        一、问题分析第70-71页
        二、原因分析第71页
    第三节 游戏知识性缺乏第71-72页
        一、问题分析第71页
        二、原因分析第71-72页
    第四节 游戏过程中课堂秩序混乱第72-74页
        一、问题分析第72页
        二、原因分析第72-74页
第六章 针对游戏运用中主要问题的应对策略第74-78页
    第一节 针对学生间恶性竞争问题的应对策略第74页
    第二节 针对游戏时间过长问题的应对策略第74-75页
    第三节 针对游戏知识性缺乏问题的应对策略第75-76页
    第四节 针对游戏过程中课堂秩序混乱问题的应对策略第76-77页
    小结第77-78页
结语第78-79页
附录第79-88页
    附录一第79-82页
    附录二第82-84页
    附录三第84-86页
    附录四第86-88页
参考文献第88-90页
致谢第90页

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