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基于三维重建技术的车辆碰撞角度估算研究

摘要第4-6页
abstract第6-7页
第1章 绪论第10-21页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-18页
        1.2.1 三维重建技术的研究现状第11-16页
        1.2.2 车辆碰撞的研究现状第16-17页
        1.2.3 道路交通事故再现技术研究现状第17-18页
    1.3 研究目的与意义第18-19页
    1.4 课题来源第19页
    1.5 研究内容第19-21页
第2章 事故现场三维数据采集与点云数据处理第21-36页
    2.1 三维点云数据采集第21-22页
    2.2 三维激光扫描仪数据预处理第22-28页
        2.2.1 点云数据降噪处理第23-25页
        2.2.2 点云数据精简处理第25-28页
    2.3 多站点云数据拼接技术第28-33页
        2.3.1 ICP点云拼接算法第28-29页
        2.3.2 基于3DHough变换的拼接球检测技术第29-31页
        2.3.3 基于多拼接球的三维点云数据拼接技术第31-33页
    2.4 三维数据图形渲染第33-34页
    2.5 本章小结第34-36页
第3章 碰撞车辆变形曲面法向量解算方法第36-63页
    3.1 Delaunay三角剖分算法及改进第36-42页
        3.1.1 Delaunay三角剖分算法简介第36-38页
        3.1.2 基于映射法的Delaunay剖分算法第38-42页
    3.2 三角剖分算法的优化对比分析第42-55页
        3.2.1 直接空间三角剖分与改进映射法的三角剖分结果对比第42-47页
        3.2.2 噪声点对剖分结果的影响分析第47-52页
        3.2.3 测量精度对剖分结果的影响分析第52-53页
        3.2.4 投影面选取对剖分结果的影响分析第53-55页
    3.3 基于Delaunay三角网的法向量高精度解算模型第55-60页
        3.3.1 三角面法向量及其空间位置的解算第55-57页
        3.3.2 三角形顶点法向量解算第57-58页
        3.3.3 变形曲面任意点空间法向量解算第58-59页
        3.3.4 测量误差对法向量解算的影响分析第59-60页
    3.4 实车事故中车辆碰撞变形曲面法向量解算结果第60-61页
    3.5 本章小结第61-63页
第4章 变形曲面法向量与车辆碰撞角度的关联分析第63-77页
    4.1 单刚度物体碰撞角度模型提出第64-65页
    4.2 变形曲面的法向量与碰撞角度的简易实验模型验证第65-72页
        4.2.1 简易碰撞实验设计第65-66页
        4.2.2 变形量求解与法向量解算第66-71页
        4.2.3 简易实验下的模型验证第71-72页
    4.3 典型案例应用分析第72-75页
    4.4 本章小结第75-77页
第5章 车辆碰撞角度分析软件设计及实现第77-84页
    5.1 软件架构第77-78页
    5.2 软件功能第78-83页
    5.3 本章小结第83-84页
第6章 总结与展望第84-86页
    6.1 总结第84-85页
    6.2 展望第85-86页
致谢第86-87页
参考文献第87-94页
攻读硕士学位期间获得与学位论文相关的科研成果第94-96页
附录 A 五菱微面车变形曲面法向量解算数据第96-98页
附录 B 铝板碰撞前表面扫描点第98-99页
附录 C 铝板碰撞后表面扫描点第99-100页
附录 D 铝板碰撞点变形量解算数据第100-101页
附录 E 铝板碰撞点法向量解算数据第101-103页
附录 F 实车碰撞点扫描数据第103-104页
附录 G 实车碰撞点变形量解算结果第104-105页
附录 H 实车碰撞点法向量解算结果第105-106页

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