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新媒体环境下科教纪录片传播优化策略研究

摘要第3-4页
abstract第4-5页
第1章 绪论第12-18页
    1.1 研究的背景第12-13页
    1.2 研究现状第13-16页
        1.2.1 交互式传播的研究现状第13-14页
        1.2.2 科教纪录片的研究现状第14-16页
    1.3 研究目的及意义第16-17页
    1.4 主要研究方法第17-18页
        1.4.1 文献研究法第17页
        1.4.2 案例研究法第17页
        1.4.3 比较分析法第17-18页
第2章 交互——新媒体时代的传播核心第18-25页
    2.1 交互的定义及其理论第18-21页
        2.1.1 交互性第18-19页
        2.1.2 交互理论第19-21页
    2.2 交互的发展历程第21-22页
        2.2.1 Web1.0时代第21页
        2.2.2 Web2.0时代第21页
        2.2.3 Web3.0时代第21-22页
    2.3 新媒体时代交互式传播的主要形态第22-25页
        2.3.1 门户网站为代表的人际传播第22-23页
        2.3.2 社交媒体为中心的社群传播第23-24页
        2.3.3 智能终端为核心的场景传播第24-25页
第3章 新媒体环境下科教纪录片的传播现状第25-33页
    3.1 科教纪录片发展的总体情况第25-28页
        3.1.1 什么是科教纪录片第25页
        3.1.2 科教纪录片的特点第25-27页
        3.1.3 科教纪录片的发展状况第27-28页
    3.2 科教纪录片传播的新环境第28-30页
        3.2.1 移动互联与终端智能第28-29页
        3.2.2 用户中心与体验传播第29页
        3.2.3 虚拟空间与网络原住民第29-30页
    3.3 新媒体环境下科教纪录片的传播特点第30-33页
        3.3.1 传播主体多元化第30-31页
        3.3.2 传播内容个性化第31页
        3.3.3 传播平台立体化第31-32页
        3.3.4 传播范围国际化第32-33页
第4章 新媒体环境下科教纪录片的传播困境第33-42页
    4.1 交互对科教纪录片传播的主要影响第33-37页
        4.1.1 用户主导科教纪录片的生产与传播第33页
        4.1.2 形成科教纪录片交互式生产模式第33-35页
        4.1.3 促进科教纪录片传播平台的互动第35-36页
        4.1.4 催生科教纪录片的交互式作品形态第36-37页
    4.2 新媒体环境下科教纪录片的传播困境第37-39页
        4.2.1 内容单一,互动性弱第37-38页
        4.2.2 说教味浓,主动性差第38页
        4.2.3 过度娱乐,影响真实第38-39页
    4.3 新媒体环境下科教纪录片传播困境出现的原因第39-42页
        4.3.1 “传者”为中心的传播观念第39-40页
        4.3.2 制作资金倚重政府支持第40页
        4.3.3 盲目跟从追求市场效益第40-42页
第5章 新媒体环境下科教纪录片的传播优化策略第42-51页
    5.1 科教纪录片传播的内容优化策略第42-46页
        5.1.1 真实原则为前提的艺术传播第42-44页
        5.1.2 科学与人文的知识融合第44页
        5.1.3 开放式内容的自我建构第44-46页
    5.2 科教纪录片传播的形式优化策略第46-51页
        5.2.1 以社交媒体为基础的关系传播第46-47页
        5.2.2 以价值认同为基础的品牌传播第47-48页
        5.2.3 以用户体验为基础的场景传播第48-51页
结语第51-53页
参考文献第53-56页
致谢第56-57页

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