幼儿有声读物应用系统设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 引言 | 第12-17页 |
1.1 项目背景 | 第12-13页 |
1.2 国内外研究综述 | 第13-14页 |
1.2.1 国内研究现状 | 第13-14页 |
1.2.2 国外研究现状 | 第14页 |
1.3 本文主要研究的工作 | 第14-15页 |
1.4 本文的组织结构 | 第15-17页 |
第二章 技术综述 | 第17-25页 |
2.1 API应用服务器所涉及的技术 | 第17-19页 |
2.1.1 MyBatis数据持久化框架 | 第17-18页 |
2.1.2 Redis | 第18页 |
2.1.3 Spring框架 | 第18-19页 |
2.2 前端技术与框架 | 第19-24页 |
2.2.1 React框架 | 第19-21页 |
2.2.2 Redux | 第21-23页 |
2.2.3 Wepy框架 | 第23页 |
2.2.4 Webpack | 第23-24页 |
2.3 本章小结 | 第24-25页 |
第三章 幼儿有声读物应用系统需求分析 | 第25-35页 |
3.1 幼儿有声读物应用系统总体规划 | 第25-26页 |
3.2 系统功能性需求分析 | 第26-34页 |
3.2.1 系统用户角色 | 第26页 |
3.2.2 系统总体功能性需求 | 第26-27页 |
3.2.3 用户信息管理功能需求 | 第27-29页 |
3.2.4 故事管理功能需求 | 第29-31页 |
3.2.5 金币模块功能需求 | 第31-33页 |
3.2.6 权限模块功能需求 | 第33页 |
3.2.7 后端管理系统中的辅助功能需求 | 第33-34页 |
3.3 系统非功能性需求 | 第34页 |
3.4 本章小结 | 第34-35页 |
第四章 幼儿有声读物应用系统设计 | 第35-51页 |
4.1 幼儿有声读物应用系统总体设计 | 第35-37页 |
4.1.1 系统模块划分 | 第35-36页 |
4.1.2 系统架构设计 | 第36-37页 |
4.2 幼儿有声读物应用系统详细设计 | 第37-47页 |
4.2.1 用户模块详细设计 | 第37-40页 |
4.2.2 故事模块详细设计 | 第40-42页 |
4.2.3 权限模块详细设计 | 第42-45页 |
4.2.4 Web后台管理系统详细设计 | 第45-46页 |
4.2.5 微信小程序详细设计 | 第46-47页 |
4.3 数据库设计 | 第47-50页 |
4.4 本章小结 | 第50-51页 |
第五章 幼儿有声读物应用系统实现 | 第51-64页 |
5.1 用户微信登录功能实现 | 第51-52页 |
5.2 故事模糊查询功能实现 | 第52-53页 |
5.3 Authlnterceptor拦截器实现 | 第53-56页 |
5.4 Web代码实现 | 第56-60页 |
5.4.1 GetDataHOC的代码实现 | 第56-58页 |
5.4.2 Permission组件的代码实现 | 第58-60页 |
5.5 微信小程序代码实现 | 第60-63页 |
5.5.1 TellStory页面代码实现 | 第60-61页 |
5.5.2 PlayingStory页面代码实现 | 第61-63页 |
5.6 本章小结 | 第63-64页 |
第六章 总结与展望 | 第64-66页 |
6.1 总结 | 第64页 |
6.2 展望 | 第64-66页 |
参考文献 | 第66-68页 |
致谢 | 第68-70页 |