首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于位置动力学的骨骼动画蒙皮技术研究

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第一章 绪论第10-17页
    1.1 .研究目的与意义第10页
    1.2 .国内外研究现状第10-15页
        1.2.1 .骨骼动画蒙皮技术研究现状第10-13页
        1.2.2 .位置动力学方法研究现状第13-14页
        1.2.3 .可变形固体模拟研究现状第14-15页
    1.3 .论文主要研究内容与章节安排第15-17页
第二章 Delaunay四面体剖分第17-24页
    2.1 .点集的三角剖分第17-19页
        2.1.1 .Delaunay三角剖分第17-18页
        2.1.2 .权重Delaunay三角剖分第18-19页
    2.2 .四面体剖分第19-21页
        2.2.1 .分段线性复合形第19-20页
        2.2.2 .四面体形状判定第20-21页
    2.3 .Delaunay四面体剖分结果第21-22页
    2.4 .本章小结第22-24页
第三章 基于位置动力学方法的蒙皮优化第24-33页
    3.1 .基于线性混合算法的蒙皮第24-27页
        3.1.1 .线性混合蒙皮算法原理第24-25页
        3.1.2 .线性混合蒙皮算法的缺陷第25-26页
        3.1.3 .线性混合蒙皮算法的实施第26-27页
    3.2 .位置动力学方法研究第27-30页
        3.2.1 .位置动力学基本概念第27-28页
        3.2.2 .位置动力学基本算法第28-29页
        3.2.3 .几何约束第29-30页
    3.3 .基于位置动力学方法蒙皮优化结果第30-32页
        3.3.1 .实验设计第30-31页
        3.3.2 .结果分析第31-32页
    3.4 .本章小结第32-33页
第四章 基于能量约束的蒙皮优化第33-40页
    4.1 .基于位置的能量约束第33-34页
    4.2 .弹性势能计算第34-35页
    4.3 .实施能量约束第35页
    4.4 .实验结果第35-39页
    4.5 .本章小结第39-40页
第五章 结论与展望第40-41页
    5.1 .结论第40页
    5.2 .展望第40-41页
参考文献第41-44页
致谢第44-45页
作者简介第45页
攻读硕士学位期间的研究成果第45页

论文共45页,点击 下载论文
上一篇:乐高积木模型的虚拟创客空间设计与制作
下一篇:高职院校实施翻转课堂教学中存在的问题及对策研究--以重庆市G学院为例