| 目 录 | 第5-6页 |
| 序 言 | 第6-7页 |
| 一、 基本概念界定与分析 | 第7-12页 |
| (一) 网络游戏 | 第7-9页 |
| (二) 网络游戏虚拟财产 | 第9页 |
| (三) 网络游戏虚拟财产盗窃 | 第9-12页 |
| 二、 网络游戏虚拟财产盗窃罪的认定 | 第12-35页 |
| (一) 传统盗窃罪的犯罪构成 | 第12-13页 |
| (二) 网络游戏虚拟财产盗窃罪的犯罪构成 | 第13-28页 |
| (三) 确定网络游戏虚拟财产盗窃罪的必要性 | 第28-35页 |
| 三、 网络游戏虚拟财产盗窃罪的难点与对策 | 第35-38页 |
| (一) 取证艰难 | 第35-36页 |
| (二) 身份证明 | 第36页 |
| (三) 虚拟财产的价值确定 | 第36-38页 |
| 四、 台湾地区的网络游戏虚拟财产盗窃的处理 | 第38-43页 |
| (一) 典型案例 | 第38-40页 |
| (二) 台湾地区刑法的相关规定 | 第40-43页 |
| 结 论 | 第43-44页 |
| 参考资料 | 第44-46页 |
| 致 谢 | 第46页 |