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适用于虚拟家装的光源仿真和系统交互

摘要第3-4页
Abstract第4页
第1章 绪论第11-21页
    1.1 课题背景第11-13页
    1.2 研究课题的国内外现状第13-20页
        1.2.1 光源仿真第13-16页
        1.2.2 计算机图形绘制第16-19页
        1.2.3 家装软件交互方式第19-20页
    1.3 本文主要工作第20-21页
第2章 适用于虚拟家装软件中的光源仿真算法第21-32页
    2.1 光源颜色特性的计算第21-25页
        2.1.1 光源光谱功率测量第21-22页
        2.1.2 颜色匹配函数计算光源颜色第22-25页
        2.1.3 光源颜色的色温第25页
    2.2 光源衰减模拟算法第25-31页
        2.2.1 光源的光通量与照度第26-28页
        2.2.2 照度到衰减参数的转化第28-31页
    2.3 本章小结第31-32页
第3章 虚拟家装软件中的光源仿真实现第32-52页
    3.1 实时仿真光源实现第32-46页
        3.1.1 虚拟家装系统中的实时渲染系统第32-34页
        3.1.2 钨丝灯效果实现第34-37页
        3.1.3 卤钨灯效果实现第37-38页
        3.1.4 荧光灯效果实现第38-41页
        3.1.5 LED灯效果实现第41-46页
    3.2 离线仿真光源实现第46-50页
        3.2.1 融合光源衰减的离线渲染第46-50页
        3.2.2 融入衰减的离线渲染实现第50页
    3.3 仿真光源真实性的用户调研第50页
    3.4 本章小结第50-52页
第4章 虚拟家装软件中的系统交互设计第52-59页
    4.1 虚拟家装系统交互的特点第52-53页
    4.2 虚拟家装系统交互方式实现第53-56页
    4.3 虚拟装修系统中特色系统交互体验第56-58页
    4.4 本章小结第58-59页
第5章 总结和展望第59-61页
    5.1 本文总结第59页
    5.2 未来展望第59-61页
参考文献第61-65页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第65-66页
致谢第66页

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