适用于虚拟家装的光源仿真和系统交互
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第1章 绪论 | 第11-21页 |
1.1 课题背景 | 第11-13页 |
1.2 研究课题的国内外现状 | 第13-20页 |
1.2.1 光源仿真 | 第13-16页 |
1.2.2 计算机图形绘制 | 第16-19页 |
1.2.3 家装软件交互方式 | 第19-20页 |
1.3 本文主要工作 | 第20-21页 |
第2章 适用于虚拟家装软件中的光源仿真算法 | 第21-32页 |
2.1 光源颜色特性的计算 | 第21-25页 |
2.1.1 光源光谱功率测量 | 第21-22页 |
2.1.2 颜色匹配函数计算光源颜色 | 第22-25页 |
2.1.3 光源颜色的色温 | 第25页 |
2.2 光源衰减模拟算法 | 第25-31页 |
2.2.1 光源的光通量与照度 | 第26-28页 |
2.2.2 照度到衰减参数的转化 | 第28-31页 |
2.3 本章小结 | 第31-32页 |
第3章 虚拟家装软件中的光源仿真实现 | 第32-52页 |
3.1 实时仿真光源实现 | 第32-46页 |
3.1.1 虚拟家装系统中的实时渲染系统 | 第32-34页 |
3.1.2 钨丝灯效果实现 | 第34-37页 |
3.1.3 卤钨灯效果实现 | 第37-38页 |
3.1.4 荧光灯效果实现 | 第38-41页 |
3.1.5 LED灯效果实现 | 第41-46页 |
3.2 离线仿真光源实现 | 第46-50页 |
3.2.1 融合光源衰减的离线渲染 | 第46-50页 |
3.2.2 融入衰减的离线渲染实现 | 第50页 |
3.3 仿真光源真实性的用户调研 | 第50页 |
3.4 本章小结 | 第50-52页 |
第4章 虚拟家装软件中的系统交互设计 | 第52-59页 |
4.1 虚拟家装系统交互的特点 | 第52-53页 |
4.2 虚拟家装系统交互方式实现 | 第53-56页 |
4.3 虚拟装修系统中特色系统交互体验 | 第56-58页 |
4.4 本章小结 | 第58-59页 |
第5章 总结和展望 | 第59-61页 |
5.1 本文总结 | 第59页 |
5.2 未来展望 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-65页 |
攻读硕士学位期间主要的研究成果 | 第65-66页 |
致谢 | 第66页 |