互联网电视的家庭娱乐中心场景建构研究
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第1章 绪论 | 第11-20页 |
1.1 选题背景与意义 | 第11-12页 |
1.1.1 研究背景 | 第11页 |
1.1.2 研究意义 | 第11-12页 |
1.2 研究综述 | 第12-18页 |
1.2.1 互联网电视的国内外研究综述 | 第12-14页 |
1.2.2 场景理论的国内外研究综述 | 第14-16页 |
1.2.3 家庭场景的国内外研究综述 | 第16-18页 |
1.3 研究内容与方法 | 第18-20页 |
1.3.1 研究内容 | 第18-19页 |
1.3.2 研究方法 | 第19-20页 |
第2章 互联网电视建构家庭娱乐中心场景的必要性 | 第20-29页 |
2.1 场景研究的时代性需求 | 第20-23页 |
2.1.1 场景研究范围的延伸 | 第20-21页 |
2.1.2 场景研究的阶段性需求 | 第21-23页 |
2.2 传统电视家庭场景的缺陷性 | 第23-27页 |
2.2.1 家庭剧院场景的不可逆 | 第23-25页 |
2.2.2 私人娱乐中心场景的不足 | 第25-27页 |
2.3 社会发展的紧迫性需求 | 第27-29页 |
2.3.1 家庭核心价值观的弱化 | 第27-28页 |
2.3.2 社会流动性的增强 | 第28-29页 |
第3章 互联网电视建构家庭娱乐中心场景的影响因素 | 第29-38页 |
3.1 媒介环境因素 | 第29-31页 |
3.1.1 “私人化”趋势决定场景需求 | 第29-30页 |
3.1.2 “家居化”趋势强化场景功能 | 第30-31页 |
3.2 空间因素 | 第31-33页 |
3.2.1 交互性行为空间延伸场景范围 | 第32页 |
3.2.2 流动性信息空间影响场景结构 | 第32-33页 |
3.3 技术因素 | 第33-35页 |
3.3.1 移动互联网技术决定场景呈现方式 | 第33-34页 |
3.3.2 电视业的创新技术丰富场景内容 | 第34-35页 |
3.4 其他因素 | 第35-38页 |
3.4.1 内容因素 | 第35-36页 |
3.4.2 政策因素 | 第36-38页 |
第4章 互联网电视建构家庭娱乐中心场景存在的问题 | 第38-47页 |
4.1 “家庭娱乐中心”与“私人娱乐中心”之争 | 第38-41页 |
4.1.1 私人化媒介强化私人娱乐中心 | 第39页 |
4.1.2 家庭娱乐中心场景依赖私人化媒介 | 第39-41页 |
4.2 信息分享与个人隐私的矛盾 | 第41-44页 |
4.2.1 公共空间与个人隐私暴露 | 第41-42页 |
4.2.2 信息分享与后区行为隐藏 | 第42-44页 |
4.3 同一信息系统下信息流动的不对等 | 第44-47页 |
4.3.1 同一信息流动形式间信息流动的不对等 | 第44-45页 |
4.3.2 不同信息流动形式间信息流动的不对等 | 第45-47页 |
第5章 互联网电视家庭娱乐中心场景的建构举措 | 第47-58页 |
5.1 打造家庭媒介集群 | 第47-50页 |
5.1.1 联结多媒介终端 | 第48-49页 |
5.1.2 创新互动性内容 | 第49-50页 |
5.2 强化跨空间的场景互动 | 第50-53页 |
5.2.1 不同空间下的真实互动 | 第51-52页 |
5.2.2 同一空间下的虚拟互动 | 第52-53页 |
5.3 建立家庭媒介信息系统 | 第53-58页 |
5.3.1 构建家庭媒介信息共享平台 | 第53-55页 |
5.3.2 建立交互性信息分享路径 | 第55-58页 |
结语 | 第58-60页 |
参考文献 | 第60-65页 |
附录A | 第65-66页 |
致谢 | 第66页 |