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互联网电视的家庭娱乐中心场景建构研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第11-20页
    1.1 选题背景与意义第11-12页
        1.1.1 研究背景第11页
        1.1.2 研究意义第11-12页
    1.2 研究综述第12-18页
        1.2.1 互联网电视的国内外研究综述第12-14页
        1.2.2 场景理论的国内外研究综述第14-16页
        1.2.3 家庭场景的国内外研究综述第16-18页
    1.3 研究内容与方法第18-20页
        1.3.1 研究内容第18-19页
        1.3.2 研究方法第19-20页
第2章 互联网电视建构家庭娱乐中心场景的必要性第20-29页
    2.1 场景研究的时代性需求第20-23页
        2.1.1 场景研究范围的延伸第20-21页
        2.1.2 场景研究的阶段性需求第21-23页
    2.2 传统电视家庭场景的缺陷性第23-27页
        2.2.1 家庭剧院场景的不可逆第23-25页
        2.2.2 私人娱乐中心场景的不足第25-27页
    2.3 社会发展的紧迫性需求第27-29页
        2.3.1 家庭核心价值观的弱化第27-28页
        2.3.2 社会流动性的增强第28-29页
第3章 互联网电视建构家庭娱乐中心场景的影响因素第29-38页
    3.1 媒介环境因素第29-31页
        3.1.1 “私人化”趋势决定场景需求第29-30页
        3.1.2 “家居化”趋势强化场景功能第30-31页
    3.2 空间因素第31-33页
        3.2.1 交互性行为空间延伸场景范围第32页
        3.2.2 流动性信息空间影响场景结构第32-33页
    3.3 技术因素第33-35页
        3.3.1 移动互联网技术决定场景呈现方式第33-34页
        3.3.2 电视业的创新技术丰富场景内容第34-35页
    3.4 其他因素第35-38页
        3.4.1 内容因素第35-36页
        3.4.2 政策因素第36-38页
第4章 互联网电视建构家庭娱乐中心场景存在的问题第38-47页
    4.1 “家庭娱乐中心”与“私人娱乐中心”之争第38-41页
        4.1.1 私人化媒介强化私人娱乐中心第39页
        4.1.2 家庭娱乐中心场景依赖私人化媒介第39-41页
    4.2 信息分享与个人隐私的矛盾第41-44页
        4.2.1 公共空间与个人隐私暴露第41-42页
        4.2.2 信息分享与后区行为隐藏第42-44页
    4.3 同一信息系统下信息流动的不对等第44-47页
        4.3.1 同一信息流动形式间信息流动的不对等第44-45页
        4.3.2 不同信息流动形式间信息流动的不对等第45-47页
第5章 互联网电视家庭娱乐中心场景的建构举措第47-58页
    5.1 打造家庭媒介集群第47-50页
        5.1.1 联结多媒介终端第48-49页
        5.1.2 创新互动性内容第49-50页
    5.2 强化跨空间的场景互动第50-53页
        5.2.1 不同空间下的真实互动第51-52页
        5.2.2 同一空间下的虚拟互动第52-53页
    5.3 建立家庭媒介信息系统第53-58页
        5.3.1 构建家庭媒介信息共享平台第53-55页
        5.3.2 建立交互性信息分享路径第55-58页
结语第58-60页
参考文献第60-65页
附录A第65-66页
致谢第66页

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