| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-13页 |
| 第一章 绪论 | 第13-26页 |
| ·数字水印技术的基本原理 | 第13-18页 |
| ·数字水印的概念 | 第13-14页 |
| ·数字水印的特点 | 第14-15页 |
| ·数字水印的分类 | 第15页 |
| ·数字水印的基本框架 | 第15-18页 |
| ·数字水印技术的研究现状及应用领域 | 第18-20页 |
| ·数字水印的典型算法 | 第20-23页 |
| ·空间域算法 | 第20-21页 |
| ·基于离散傅立叶变换的数字水印算法 | 第21页 |
| ·基于离散余弦变换的数字水印算法 | 第21-22页 |
| ·基于离散小波变换的数字水印算法 | 第22-23页 |
| ·基于人类视觉系统的数字水印算法 | 第23页 |
| ·数字水印的评价标准 | 第23-25页 |
| ·本文的主要内容 | 第25-26页 |
| 第二章 一种基于DT-CWT 的双重数字水印算法 | 第26-42页 |
| ·双重数字水印技术简介 | 第26页 |
| ·零水印技术 | 第26页 |
| ·双树复小波变换原理 | 第26-32页 |
| ·一维双树复小波变换原理 | 第27-30页 |
| ·二维双树复小波变换原理 | 第30-32页 |
| ·DT-CWT 水印算法 | 第32-41页 |
| ·水印的嵌入算法 | 第32-34页 |
| ·水印的提取算法 | 第34-35页 |
| ·算法性能评估 | 第35-41页 |
| ·本章小结 | 第41-42页 |
| 第三章 DAVINCI 平台介绍 | 第42-57页 |
| ·DaVinci 技术概述 | 第42-43页 |
| ·DaVinci 硬件结构 | 第43-46页 |
| ·DaVinci 软件结构 | 第46-52页 |
| ·DaVinci 开发者的分工 | 第52-55页 |
| ·TMS320 DSP 算法标准 | 第55-56页 |
| ·本章小结 | 第56-57页 |
| 第四章 基于DAVINCI 平台的数字水印算法实现 | 第57-77页 |
| ·DaVinci 平台上实现算法流程 | 第57-64页 |
| ·本文算法在 DaVinci 平台的封装 | 第64-69页 |
| ·创建xDM 算法总结 | 第69-72页 |
| ·实验结果 | 第72-76页 |
| ·本章小结 | 第76-77页 |
| 第五章 总结与展望 | 第77-79页 |
| 致谢 | 第79-80页 |
| 参考文献 | 第80-82页 |
| 个人简介及攻硕期间取得的研究成果 | 第82-83页 |