摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
1.1 选题背景 | 第9-10页 |
1.2 研究目的 | 第10-12页 |
1.3 研究方法和论文框架 | 第12-13页 |
1.3.1 研究方法 | 第12-13页 |
1.3.2 论文框架 | 第13页 |
1.4 论文创新点 | 第13-14页 |
第二章 室内设计VR&AR的概念 | 第14-21页 |
2.1 VR技术概念 | 第14-16页 |
2.1.1 VR技术的实现 | 第14-15页 |
2.1.2 VR技术的局限性 | 第15-16页 |
2.2 AR技术概念 | 第16-18页 |
2.2.1 AR技术的实现 | 第16-18页 |
2.2.2 AR技术的局限性 | 第18页 |
2.3 VR&AR室内设计应用问题与前景 | 第18-20页 |
2.4 本章小节 | 第20-21页 |
第三章 室内设计VR&AR综合应用 | 第21-31页 |
3.1 重庆银行VR&AR室内设计项目背景概况 | 第21-23页 |
3.1.1 规划背景 | 第21页 |
3.1.2 区域位置 | 第21-22页 |
3.1.3 项目目标与设计理念 | 第22-23页 |
3.2 重庆银行项目VR&AR室内设计技术的应用 | 第23-30页 |
3.2.1 重庆银行项目VR技术展示应用 | 第23-29页 |
3.2.2 重庆银行会议室项目AR技术交互应用 | 第29-30页 |
3.3 重庆银行项目VR&AR室内设计项目技术的特点 | 第30页 |
3.4 本章小结 | 第30-31页 |
第四章 研究结论及展望 | 第31-32页 |
参考文献 | 第32-34页 |
致谢 | 第34-35页 |
附录Ⅰ: 问卷调查 | 第35-38页 |
附录Ⅱ: 设计展板展示 | 第38-41页 |
附录Ⅲ: 作品展示 | 第41-45页 |
项目任务分解 | 第41-42页 |
项目建筑漫游 | 第42-43页 |
项目VR&AR展示 | 第43-45页 |