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国学经典漫画化传播研究--以蔡志忠《老子说》为研究对象

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
绪论第8-19页
    1 研究背景第8-16页
        1.1 “视觉文化”时代的到来第8-11页
        1.2 动漫产业的兴起第11-16页
    2 研究现状第16-18页
        2.1 报纸期刊方面第16-17页
        2.2 学术论文方面第17-18页
    3 研究方法第18-19页
        3.1 文献检索法第18页
        3.2 调查问卷法第18-19页
    4 研究目的及意义第19页
第一章 国学经典漫画化传播的相关定义及现状第19-29页
    1.1 国学经典漫画化的相关定义第19-21页
        1.1.1 国学经典第19-20页
        1.1.2 漫画化第20-21页
    1.2 国学经典漫画化传播的现状第21-28页
        1.2.1 蔡志忠国学漫画第21-24页
        1.2.2 其他国学漫画第24-28页
    1.3 本章小结第28-29页
第二章 国学经典漫画化传播的成因研究第29-53页
    2.1 国学经典漫画化传播的内因:漫画的传播优势第29-46页
        2.1.1 漫画《老子说》与译注类书《老子注释及评介》对比第29-44页
        2.1.2 漫画《老子说》与影视《老子》对比第44-46页
    2.2 国学经典漫画化传播的外因:受众的需求第46-53页
        2.2.1 受众“读图”的习惯根深蒂固第47-51页
        2.2.2 “视觉文化”时代下的受众心理第51-53页
    2.3 本章小结第53页
第三章 国学经典漫画化传播的的影响及展望第53-63页
    3.1 国学经典漫画化传播的的影响第53-56页
        3.1.1 国学经典传播突破三大限制,扩大化发展第53-55页
        3.1.2 国学经典漫画化传播存在对于受众阅读习惯的不利引导第55-56页
    3.2 国学经典漫画化传播的的展望第56-62页
        3.2.1 漫画家:扭转观念,策划与国学相关的系列活动第56-58页
        3.2.2 传播媒介:推进数字漫画的发展进程第58-60页
        3.2.3 受众:漫画入门,原著深入第60-62页
    3.3 本章小结第62-63页
结束语第63-64页
附录:了解国学漫画阅读情况的调查问卷第64-71页
参考文献第71-73页
致谢第73页

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