小学美术课堂“游戏”教学实践研究
| 摘要 | 第5-6页 |
| Abstract | 第6页 |
| 绪论 | 第9-14页 |
| (一) 研究意义 | 第9-10页 |
| 1.理论意义 | 第9页 |
| 2.现实意义 | 第9-10页 |
| (二) 国内外研究现状 | 第10-14页 |
| 1.国外研究现状分析 | 第10-12页 |
| 2.国内研究现状 | 第12-14页 |
| (三) 研究方法 | 第14页 |
| 一、小学美术游戏教学概述 | 第14-18页 |
| (一) 游戏的内涵 | 第14-15页 |
| (二) 游戏与小学生的成长 | 第15-16页 |
| (三) 游戏与小学美术课堂的关系 | 第16-18页 |
| 二、“游戏化”美术教学方式 | 第18-27页 |
| (一) 让游戏情景围绕着美术活动 | 第18-23页 |
| 1.创设故事情境,故事会里有洞天 | 第18-20页 |
| 2.创设游戏情境,游戏流露真性情 | 第20-22页 |
| 3.创设生活情境,生活是艺术源泉 | 第22-23页 |
| (二) 以游戏调动学生学习美术的兴趣 | 第23-27页 |
| 1.角色扮演,激发探究兴趣 | 第23-25页 |
| 2.游戏竞赛,激发合作兴趣 | 第25页 |
| 3.巧用奖励,激发创作兴趣 | 第25-27页 |
| 三、美术课堂上的游戏化教学 | 第27-39页 |
| (一) 课堂导入 | 第27-31页 |
| 1.文学性游戏导入 | 第27-29页 |
| 2.艺术性游戏导入 | 第29-30页 |
| 3.趣味性游戏导入 | 第30-31页 |
| (二) 讲授新知 | 第31-34页 |
| 1.我画你来想 | 第32页 |
| 2.我来当老师 | 第32-33页 |
| 3.“新型”材料 | 第33页 |
| 4.谁来帮帮我 | 第33-34页 |
| 5.“老师你错了” | 第34页 |
| (三) 展示评价中的游戏 | 第34-39页 |
| 1.作品贴起来 | 第35-36页 |
| 2.作品动起来 | 第36-39页 |
| 结语 | 第39-40页 |
| 参考文献 | 第40-43页 |
| 附录 | 第43-52页 |
| 致谢 | 第52页 |