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徽文化主题教育游戏界面设计研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第11-20页
    1.1 研究背景第11-12页
        1.1.1 新媒体时代传统文化传播形式的转变第11-12页
        1.1.2 信息化时代游戏化学习方式的发展第12页
    1.2 研究现状第12-16页
        1.2.1 徽文化的新媒体传播方式现状第12-14页
        1.2.2 教育游戏设计现状第14-16页
    1.3 研究的目的及意义第16-17页
    1.4 研究的内容、方法及思路第17-20页
        1.4.1 研究内容第17页
        1.4.2 研究方法第17-18页
        1.4.3 研究思路与论文框架第18-20页
第二章 教育游戏的概述与基础理论第20-27页
    2.1 教育游戏概述第20-22页
        2.1.1 教育游戏的分类第20页
        2.1.2 教育游戏组成要素第20-22页
    2.2 教育游戏的基础理论第22-27页
        2.2.1 情景认知用户学习理论第22-23页
        2.2.2 多元智能游戏设计理论第23-24页
        2.2.3 游戏界面交互设计理论第24-27页
第三章 徽文化教育游戏特征分析及设计原则第27-38页
    3.1 徽州传统文化景观概述第27-31页
        3.1.1 物质文化景观第27-28页
        3.1.2 非物质文化景观第28-31页
    3.2 徽文化教育存在的不足第31-32页
        3.2.1 徽文化的社会资源匮乏第31页
        3.2.2 徽文化的主体学习意识淡薄第31页
        3.2.3 徽文化的传播形式不佳第31-32页
    3.3 徽文化教育游戏的特征第32-34页
        3.3.1 徽文化教育游戏的整体性特征第32页
        3.3.2 徽文化教育游戏的地域性特征第32-33页
        3.3.3 徽文化教育游戏的审美意向性特征第33页
        3.3.4 徽文化教育游戏的时代性特征第33-34页
    3.4 徽文化主题教育游戏的优势第34-35页
        3.4.1 徽文化的内容为教育游戏设计提供原型第34页
        3.4.2 徽文化的特性能够激发学习者主动性第34-35页
        3.4.3 游戏的特征为徽文化传播提供新路径第35页
    3.5 徽文化主题教育游戏界面设计的基本原则第35-38页
        3.5.1 信息界面设计培养学习者智能遵循游戏性原则第35页
        3.5.2 交互界面设计实现徽文化情景学习遵循教育性原则第35-36页
        3.5.3 突出徽文化特色的视觉界面设计的原则第36-38页
第四章 徽文化主题教育游戏界面设计策略分析第38-44页
    4.1 徽文化与教育游戏融合的关键点第38-39页
        4.1.1 为徽文化选择合适的游戏类型第38页
        4.1.2 学习目标与游戏目标契合第38页
        4.1.3 学习内容与游戏故事情节结合第38-39页
        4.1.4 学习任务与游戏机制结合第39页
        4.1.5 教学支架与游戏支架结合第39页
    4.2 游戏用户目标设计策略第39-40页
    4.3 游戏交互情境设计策略第40-41页
        4.3.1 徽州历史为游戏提供故事情境设计第40页
        4.3.2 徽州人物为游戏提供角色情境设计第40页
        4.3.3 徽州工艺品为游戏提供道具情境设计第40-41页
    4.4 游戏交互机制设计策略第41页
    4.5 游戏视觉界面设计策略第41-44页
        4.5.1 界面元素设计要体现徽文化审美特色第41-43页
        4.5.2 界面内容设计要突出徽文化的教学内容第43-44页
第五章 《徽州小镇》教育游戏界面设计与实践第44-61页
    5.1 游戏界面设计概述第44页
    5.2《徽州小镇》用户人群定位与游戏定位第44-45页
    5.3《徽州小镇》的界面设计第45-53页
        5.3.1《徽州小镇》教育游戏设计构架与主界面布局第46-47页
        5.3.2《徽州小镇》主页菜单栏界面布局设计第47-51页
        5.3.3《徽州小镇》综合信息栏界面布局设计第51页
        5.3.4《徽州小镇》工具栏界面布局设计第51-53页
    5.4 主题教育游戏视觉界面设计方案图第53-61页
        5.4.1 背景第53-54页
        5.4.2 主页第54页
        5.4.3 任务界面第54-59页
        5.4.4 综合信息栏第59页
        5.4.5 工具栏第59-61页
第六章 总结与展望第61-63页
参考文献第63-66页
致谢第66页

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