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基于信号先验信息的DOA估计算法研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第10-15页
    1.1 课题背景及研究的目的和意义第10-11页
    1.2 相关理论的研究历史与现状分析第11-13页
        1.2.1 传统的DOA估计理论第11-12页
        1.2.2 先验信息已知的信号DOA估计理论第12-13页
    1.3 本文的主要研究内容及结构第13-15页
第2章 DOA估计算法的理论基础第15-27页
    2.1 DOA估计算法的理想化条件第15-16页
    2.2 信号源的数学模型第16-18页
        2.2.1 窄带信号源的数学模型第16-17页
        2.2.2 相干信号源的数学模型第17-18页
    2.3 天线阵列的数学模型第18-20页
        2.3.1 均匀线阵第18-19页
        2.3.2 均匀圆阵第19-20页
    2.4 DOA估计技术的基本原理第20-21页
    2.5 MUSIC算法第21-26页
        2.5.1 MUSIC算法的基本原理第21-22页
        2.5.2 空间平滑算法的基本原理第22-24页
        2.5.3 MUSIC算法的仿真分析第24-26页
    2.6 本章小结第26-27页
第3章 最大似然估计类算法第27-44页
    3.1 DEML算法第27-34页
        3.1.1 DEML算法的原理第27-30页
        3.1.2 仿真实验及分析第30-34页
        3.1.3 DEML算法的特性优势第34页
    3.2 CDEML算法第34-36页
        3.2.1 CDEML算法的原理第34-36页
        3.2.2 CDEML算法的仿真分析第36页
    3.3 WDEML算法第36-40页
        3.3.1 WDEML算法的原理第37-38页
        3.3.2 WDEML算法的仿真分析第38-40页
    3.4 参考信号先验信息对算法性能的影响第40-43页
        3.4.1 幅度差对算法性能影响的仿真分析第40-41页
        3.4.2 频率差对算法性能影响的仿真分析第41-42页
        3.4.3 相位差对算法性能影响的仿真分析第42-43页
    3.5 本章小结第43-44页
第4章 基于迭代的已知信号DOA估计算法第44-53页
    4.1 MSWF-MUSIC算法第44-49页
        4.1.1 多级维纳滤波器的结构及原理第44-45页
        4.1.2 MSWF-MUSIC算法的原理第45-47页
        4.1.3 MSWF-MUSIC算法的仿真分析第47-49页
    4.2 线阵PASI算法第49-52页
        4.2.1 线阵PASI算法的基本原理第49-51页
        4.2.2 线阵PASI算法的仿真分析第51-52页
    4.3 本章小结第52-53页
第5章 基于阵列平移的圆阵PASI算法第53-64页
    5.1 信号模型第53-54页
    5.2 适用于圆阵的基于信号先验信息的DOA估计算法第54页
    5.3 基于阵列平移的圆阵PASI算法的基本原理第54-57页
        5.3.1 阵列平移构造子阵的原理第54-55页
        5.3.2 基于圆阵的PASI算法初次DOA估计的原理第55-56页
        5.3.3 基于圆阵的PASI算法的迭代估计原理第56-57页
    5.4 基于阵列平移的圆阵PASI算法的算法仿真第57-60页
        5.4.1 单信源多径信号的测角仿真第57-59页
        5.4.2 存在多个多径的多个信源测角仿真第59-60页
    5.5 基于阵列平移的圆阵PASI算法的性能仿真第60-62页
        5.5.1 阵列半径与阵元数对PASI算法性能的影响第61页
        5.5.2 信噪比与快拍数对PASI算法性能的影响第61-62页
        5.5.3 迭代次数对PASI算法性能的影响第62页
    5.6 本章小结第62-64页
结论第64-66页
参考文献第66-71页
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果第71-73页
致谢第73页

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