基于C#与Virtools技术的三维虚拟现实开发
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-15页 |
1.1 课题背景 | 第8-9页 |
1.2 国内外发展及应用情况 | 第9-13页 |
1.3 论文研究内容、研究意义与目的 | 第13-14页 |
1.4 论文组织结构 | 第14-15页 |
第二章 背景知识 | 第15-19页 |
2.1 Virtools简介 | 第15-16页 |
2.2 Virtools行为模块 | 第16页 |
2.3 Virtools脚本语言 | 第16-17页 |
2.4 Virtools MFC播放器 | 第17页 |
2.5 Virtools二次开发 | 第17-19页 |
第三章 需求分析 | 第19-22页 |
3.1 市场需求分析 | 第19-20页 |
3.2 可行性分析 | 第20-21页 |
3.3 系统的目的及意义 | 第21-22页 |
第四章 系统设计 | 第22-29页 |
4.1 系统的设计目标 | 第22页 |
4.2 系统平台架构设计 | 第22-24页 |
4.3 功能设计 | 第24-25页 |
4.4 数据库设计 | 第25-29页 |
第五章 系统实现 | 第29-42页 |
5.1 模型构建 | 第29-30页 |
5.2 登录 | 第30页 |
5.3 课程选择 | 第30-31页 |
5.4 C | 第31-34页 |
5.5 场景加载与保存 | 第34-35页 |
5.6 Virtools虚拟场景漫游及碰撞检测 | 第35页 |
5.7 场景控制 | 第35-36页 |
5.8 各子系统施工 | 第36-42页 |
第六章 总结 | 第42-43页 |
参考文献 | 第43-45页 |
致谢 | 第45-46页 |