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基于C#与Virtools技术的三维虚拟现实开发

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第8-15页
    1.1 课题背景第8-9页
    1.2 国内外发展及应用情况第9-13页
    1.3 论文研究内容、研究意义与目的第13-14页
    1.4 论文组织结构第14-15页
第二章 背景知识第15-19页
    2.1 Virtools简介第15-16页
    2.2 Virtools行为模块第16页
    2.3 Virtools脚本语言第16-17页
    2.4 Virtools MFC播放器第17页
    2.5 Virtools二次开发第17-19页
第三章 需求分析第19-22页
    3.1 市场需求分析第19-20页
    3.2 可行性分析第20-21页
    3.3 系统的目的及意义第21-22页
第四章 系统设计第22-29页
    4.1 系统的设计目标第22页
    4.2 系统平台架构设计第22-24页
    4.3 功能设计第24-25页
    4.4 数据库设计第25-29页
第五章 系统实现第29-42页
    5.1 模型构建第29-30页
    5.2 登录第30页
    5.3 课程选择第30-31页
    5.4 C第31-34页
    5.5 场景加载与保存第34-35页
    5.6 Virtools虚拟场景漫游及碰撞检测第35页
    5.7 场景控制第35-36页
    5.8 各子系统施工第36-42页
第六章 总结第42-43页
参考文献第43-45页
致谢第45-46页

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