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基于Kinect的动态虚拟听觉重放

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
第一章 绪论第11-16页
    1.1 头相关传输函数与稳态虚拟听觉重放第11-13页
    1.2 动态虚拟听觉重放及其研究现状第13-14页
    1.3 本文的主要工作与创新点第14-16页
第二章 动态虚拟听觉重放的相关原理第16-29页
    2.1 HRTF的获取第16-21页
        2.1.1 边界元方法的计算原理第16-18页
        2.1.2 HRTF计算方法第18-21页
    2.2 动态定位因素与动态信息处理第21-23页
        2.2.1 头部转动与动态定位因素第21-22页
        2.2.2 动态信息处理第22-23页
    2.3 动态虚拟听觉重放的信号处理第23-28页
        2.3.1 HRTF的PCA分解第23-27页
        2.3.2 动态双耳信号处理第27-28页
    2.4 本章小结第28-29页
第三章 动态双耳重放系统的构建第29-40页
    3.1 硬件配置第29-31页
    3.2 软件设计第31-34页
    3.3 系统动态特性第34-38页
        3.3.1 场景刷新率第35-36页
        3.3.2 系统滞后时间第36-38页
        3.3.3 与现有系统的比较第38页
    3.4 本章小结第38-40页
第四章 5.1 通路环绕声的动态重放第40-50页
    4.1 5.1 通路环绕声及其动态虚拟重放第40-42页
    4.2 5.1 通路环绕声动态虚拟重放的主观实验第42-49页
        4.2.1 实验目的与设计第42-43页
        4.2.2 实验统计指标第43-44页
        4.2.3 实验结果统计分析第44-49页
    4.3 本章小结第49-50页
结论与展望第50-52页
参考文献第52-56页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第56-57页
致谢第57-58页
附件第58页

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