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回到现场--多媒体条件下的打击乐创作初探

摘要第3-4页
Abstract第4页
绪论第6-8页
第一章 多媒体条件下打击乐作品的创作技法第8-18页
    第一节 声音元素第8-10页
    第二节 虚拟打击乐第10-11页
    第三节 结构第11-14页
    第四节 表演乐谱第14-17页
    本章小结第17-18页
第二章 多媒体条件下打击乐作品的舞台实现第18-26页
    第一节 实时声音处理第18-19页
    第二节 交互式技术实现第19-21页
    第三节 多媒体综合舞台设计第21-22页
    第四节 技术图谱第22-24页
    本章小结第24-26页
结论 多媒体条件下打击乐作品舞台实现与创作技法的相互作用第26-28页
参考文献第28页

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