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网络升级游戏的概率问题

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
创新点摘要第7-10页
第一章 绪论第10-19页
   ·选题背景及意义第10-12页
     ·选题背景第10页
     ·研究意义第10-12页
   ·国内外研究现状第12-14页
     ·国内研究现状第12-13页
     ·国外研究现状第13-14页
   ·现有研究方法介绍第14页
   ·本课题的主要研究内容第14-15页
   ·网络游戏通关的概率分析第15-19页
     ·网络升级游戏设定为两个关卡第16-17页
     ·网络升级游戏设定为三个关卡第17页
     ·网络升级游戏设定为四个关卡第17-18页
     ·网络升级游戏设定为m个关卡第18-19页
第二章 用差分方程方法求游戏通关的数学期望第19-28页
   ·差分方程概述第19-21页
   ·差分方程解决数学期望问题第21-27页
     ·两个关卡条件下验证概率和为1并求数学期望第21-22页
     ·三个关卡条件下验证概率和为1并求数学期望第22-23页
     ·四个关卡条件下验证概率和为1并求数学期望第23-24页
     ·m个关卡条件下验证概率和为1并求数学期望第24-27页
   ·本章小结第27-28页
第三章 用生成函数的方法解决网络升级游戏的概率问题第28-33页
   ·生成函数的简单概述第28页
   ·生成函数解决数学期望与概率第28-32页
     ·游戏设定两个关卡第28-29页
     ·游戏设定为三个关卡第29-30页
     ·游戏设定为四个关卡第30-31页
     ·游戏设定为m个关卡第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第四章 网络游戏升级的马尔可夫过程理论第33-37页
   ·马尔可夫过程理论概述第33-35页
     ·定义第33-34页
     ·性质第34-35页
   ·马尔可夫过程理论解决网络升级游戏概率问题第35-36页
     ·游戏设定为两个关卡第35页
     ·游戏设定为三个关卡第35页
     ·游戏设定为四个关卡第35-36页
   ·本章小结第36-37页
第五章 对所得结论的拓展应用第37-44页
   ·抛掷硬币的经典概率问题第37页
   ·彩票的概率问题第37-39页
     ·双色球第38页
     ·超级大乐透第38-39页
   ·密码中的概率问题第39页
   ·两条生命条件下的网络游戏的概率问题第39-43页
     ·用差分方程验证概率和为 1 并求解期望E(n)第40-42页
     ·用生成函数求解期望E(n)和P_n第42-43页
   ·本章小结第43-44页
结论第44-46页
参考文献第46-49页
发表文章目录第49-50页
致谢第50-51页
附录A:各个关卡相同通关概率时通关次数的数学期望第51页
附录B:各个关卡通关概率线性递减时通关次数的数学期望第51-52页
附录C:生成函数计算第52-53页
附录D 应用马尔科夫链计算通关概率第53-55页

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