多媒体网络教学支撑环境的研究
第一章 绪论 | 第1-10页 |
第二章 多媒体技术 | 第10-26页 |
2.1 多媒体技术概述 | 第10-11页 |
2.2 多媒体系统 | 第11-12页 |
2.3 动态图像信息处理 | 第12-17页 |
2.3.1 视频 | 第13页 |
2.3.2 视频信号的数字化 | 第13-14页 |
2.3.3 视频压缩编码 | 第14-17页 |
2.4 静态图像信息处理 | 第17-26页 |
2.4.1 彩色空间的描述 | 第17-21页 |
2.4.2 图像压缩技术 | 第21-26页 |
第三章 网络技术 | 第26-34页 |
3.1 OSI参考模型 | 第26-29页 |
3.2 TCP/IP参考模型 | 第29-34页 |
3.2.1 TCP/IP分层 | 第29-31页 |
3.2.2 UDP协议 | 第31-32页 |
3.2.3 TCP协议 | 第32页 |
3.2.4 端口号 | 第32-34页 |
第四章 屏幕共享系统 | 第34-69页 |
4.1 Windows的消息、进程和线程 | 第35-39页 |
4.1.1 进程和线程概述 | 第35-36页 |
4.1.2 线程管理 | 第36-37页 |
4.1.3 线程的消息队列 | 第37-39页 |
4.2 网络通信 | 第39-52页 |
4.2.1 套接字(SOCKETS) | 第40-41页 |
4.2.2 客户机/服务器通信模型 | 第41-43页 |
4.2.3 多播(MultiCast) | 第43-48页 |
4.2.4 Winsocket I/O方法 | 第48-49页 |
4.2.5 网络通信模块的实现 | 第49-52页 |
4.3 钩子(hook)技术 | 第52-55页 |
4.3.1 钩子的概述 | 第52-53页 |
4.3.2 钩子编程 | 第53-54页 |
4.3.3 win32的DLL | 第54-55页 |
4.4 屏幕截取技术 | 第55-61页 |
4.4.1 GDI截屏技术 | 第55-56页 |
4.4.2 DirectDraw截屏技术 | 第56-61页 |
4.5 屏幕图像压缩 | 第61-62页 |
4.6 声音共享 | 第62-65页 |
4.6.1 音频技术 | 第62-64页 |
4.6.2 音频流的获取 | 第64页 |
4.6.3 音频压缩 | 第64-65页 |
4.6.4 音频解压与播放 | 第65页 |
4.7 远程控制 | 第65-67页 |
4.8 系统总的结构流程 | 第67-69页 |
第五章 视频广播系统 | 第69-78页 |
5.1 视频采集压缩 | 第69-72页 |
5.1.1 视频采集卡概述 | 第70-71页 |
5.1.2 AV—8 MPEG—1采集压缩卡 | 第71-72页 |
5.1.3 视频采集压缩实现 | 第72页 |
5.2 网络通信 | 第72-73页 |
5.3 MPEG数据流的播放 | 第73-76页 |
5.3.1 DirectShow | 第73-76页 |
5.3.2 视频流的播放 | 第76页 |
5.4 系统总体构造 | 第76-78页 |
第六章 结束语 | 第78-80页 |
参考文献 | 第80-82页 |