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多媒体网络教学支撑环境的研究

第一章 绪论第1-10页
第二章 多媒体技术第10-26页
 2.1 多媒体技术概述第10-11页
 2.2 多媒体系统第11-12页
 2.3 动态图像信息处理第12-17页
  2.3.1 视频第13页
  2.3.2 视频信号的数字化第13-14页
  2.3.3 视频压缩编码第14-17页
 2.4 静态图像信息处理第17-26页
  2.4.1 彩色空间的描述第17-21页
  2.4.2 图像压缩技术第21-26页
第三章 网络技术第26-34页
 3.1 OSI参考模型第26-29页
 3.2 TCP/IP参考模型第29-34页
  3.2.1 TCP/IP分层第29-31页
  3.2.2 UDP协议第31-32页
  3.2.3 TCP协议第32页
  3.2.4 端口号第32-34页
第四章 屏幕共享系统第34-69页
 4.1 Windows的消息、进程和线程第35-39页
  4.1.1 进程和线程概述第35-36页
  4.1.2 线程管理第36-37页
  4.1.3 线程的消息队列第37-39页
 4.2 网络通信第39-52页
  4.2.1 套接字(SOCKETS)第40-41页
  4.2.2 客户机/服务器通信模型第41-43页
  4.2.3 多播(MultiCast)第43-48页
  4.2.4 Winsocket I/O方法第48-49页
  4.2.5 网络通信模块的实现第49-52页
 4.3 钩子(hook)技术第52-55页
  4.3.1 钩子的概述第52-53页
  4.3.2 钩子编程第53-54页
  4.3.3 win32的DLL第54-55页
 4.4 屏幕截取技术第55-61页
  4.4.1 GDI截屏技术第55-56页
  4.4.2 DirectDraw截屏技术第56-61页
 4.5 屏幕图像压缩第61-62页
 4.6 声音共享第62-65页
  4.6.1 音频技术第62-64页
  4.6.2 音频流的获取第64页
  4.6.3 音频压缩第64-65页
  4.6.4 音频解压与播放第65页
 4.7 远程控制第65-67页
 4.8 系统总的结构流程第67-69页
第五章 视频广播系统第69-78页
 5.1 视频采集压缩第69-72页
  5.1.1 视频采集卡概述第70-71页
  5.1.2 AV—8 MPEG—1采集压缩卡第71-72页
  5.1.3 视频采集压缩实现第72页
 5.2 网络通信第72-73页
 5.3 MPEG数据流的播放第73-76页
  5.3.1 DirectShow第73-76页
  5.3.2 视频流的播放第76页
 5.4 系统总体构造第76-78页
第六章 结束语第78-80页
参考文献第80-82页

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