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基于VRML的数字图书馆网上漫游系统设计

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-13页
   ·课题背景与意义第8-9页
     ·选题背景第8页
     ·课题研究的目的与意义第8-9页
   ·国内外研究现状第9-11页
     ·国内外图书馆虚拟现实应用现状分析第9-11页
     ·国内外图书馆虚拟现实技术现状分析第11页
     ·存在的问题第11页
   ·技术路线和主要研究内容第11-12页
     ·技术路线第11-12页
     ·主要研究内容第12页
   ·本章小结第12-13页
2 虚拟现实理论基础第13-17页
   ·虚拟现实概述第13-15页
     ·虚拟现实概念第13页
     ·虚拟现实的特征第13页
     ·系统开发工具选择第13-15页
   ·VRML 概述第15-16页
     ·VRML 概念第15页
     ·VRML 的工作原理第15页
     ·VRML 的技术特征第15-16页
   ·本章小结第16-17页
3 数字图书馆建立网上漫游系统的可行性第17-20页
   ·漫游系统优势第17页
   ·漫游系统可行性第17-18页
   ·漫游系统的现实意义第18-19页
     ·漫游系统的建立可以促进现实图书馆的发展第18页
     ·漫游系统的建立是数字图书馆服务的延伸第18-19页
   ·本章小结第19-20页
4 系统分析与整体设计第20-25页
   ·网上漫游系统概述第20页
     ·系统功能第20页
     ·系统分析第20页
   ·网上漫游系统关键技术第20-22页
     ·虚拟场景建模技术第20-21页
     ·虚拟场景交互技术第21页
     ·虚拟场景的优化技术第21-22页
     ·数据库技术第22页
   ·系统设计第22-23页
   ·系统开发平台第23-24页
   ·本章小结第24-25页
5 数字图书馆网上漫游系统实现第25-37页
   ·三维场景建模第25-26页
     ·场景规划第25页
     ·建模原理第25-26页
   ·场景模型实现第26-30页
     ·背景建模第26-27页
     ·图书馆外观建模第27-28页
     ·咨询台建模第28页
     ·阅览室建模第28-29页
     ·图书建模第29页
     ·替身建模第29-30页
   ·后期制作第30-31页
     ·模型组合第30-31页
     ·环境设置第31页
   ·系统性能优化第31-32页
     ·优化VRML 文件第31-32页
     ·优化渲染第32页
   ·系统的网上发布第32页
   ·系统交互功能第32-36页
     ·漫游服务第33页
     ·虚拟参考咨询第33-34页
     ·三维信息检索第34-35页
     ·用户教育与培训第35页
     ·远程服务第35-36页
   ·本章小结第36-37页
6 结论第37-38页
参考文献第38-40页
后记第40页

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