基于VRML的数字图书馆网上漫游系统设计
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 1 绪论 | 第8-13页 |
| ·课题背景与意义 | 第8-9页 |
| ·选题背景 | 第8页 |
| ·课题研究的目的与意义 | 第8-9页 |
| ·国内外研究现状 | 第9-11页 |
| ·国内外图书馆虚拟现实应用现状分析 | 第9-11页 |
| ·国内外图书馆虚拟现实技术现状分析 | 第11页 |
| ·存在的问题 | 第11页 |
| ·技术路线和主要研究内容 | 第11-12页 |
| ·技术路线 | 第11-12页 |
| ·主要研究内容 | 第12页 |
| ·本章小结 | 第12-13页 |
| 2 虚拟现实理论基础 | 第13-17页 |
| ·虚拟现实概述 | 第13-15页 |
| ·虚拟现实概念 | 第13页 |
| ·虚拟现实的特征 | 第13页 |
| ·系统开发工具选择 | 第13-15页 |
| ·VRML 概述 | 第15-16页 |
| ·VRML 概念 | 第15页 |
| ·VRML 的工作原理 | 第15页 |
| ·VRML 的技术特征 | 第15-16页 |
| ·本章小结 | 第16-17页 |
| 3 数字图书馆建立网上漫游系统的可行性 | 第17-20页 |
| ·漫游系统优势 | 第17页 |
| ·漫游系统可行性 | 第17-18页 |
| ·漫游系统的现实意义 | 第18-19页 |
| ·漫游系统的建立可以促进现实图书馆的发展 | 第18页 |
| ·漫游系统的建立是数字图书馆服务的延伸 | 第18-19页 |
| ·本章小结 | 第19-20页 |
| 4 系统分析与整体设计 | 第20-25页 |
| ·网上漫游系统概述 | 第20页 |
| ·系统功能 | 第20页 |
| ·系统分析 | 第20页 |
| ·网上漫游系统关键技术 | 第20-22页 |
| ·虚拟场景建模技术 | 第20-21页 |
| ·虚拟场景交互技术 | 第21页 |
| ·虚拟场景的优化技术 | 第21-22页 |
| ·数据库技术 | 第22页 |
| ·系统设计 | 第22-23页 |
| ·系统开发平台 | 第23-24页 |
| ·本章小结 | 第24-25页 |
| 5 数字图书馆网上漫游系统实现 | 第25-37页 |
| ·三维场景建模 | 第25-26页 |
| ·场景规划 | 第25页 |
| ·建模原理 | 第25-26页 |
| ·场景模型实现 | 第26-30页 |
| ·背景建模 | 第26-27页 |
| ·图书馆外观建模 | 第27-28页 |
| ·咨询台建模 | 第28页 |
| ·阅览室建模 | 第28-29页 |
| ·图书建模 | 第29页 |
| ·替身建模 | 第29-30页 |
| ·后期制作 | 第30-31页 |
| ·模型组合 | 第30-31页 |
| ·环境设置 | 第31页 |
| ·系统性能优化 | 第31-32页 |
| ·优化VRML 文件 | 第31-32页 |
| ·优化渲染 | 第32页 |
| ·系统的网上发布 | 第32页 |
| ·系统交互功能 | 第32-36页 |
| ·漫游服务 | 第33页 |
| ·虚拟参考咨询 | 第33-34页 |
| ·三维信息检索 | 第34-35页 |
| ·用户教育与培训 | 第35页 |
| ·远程服务 | 第35-36页 |
| ·本章小结 | 第36-37页 |
| 6 结论 | 第37-38页 |
| 参考文献 | 第38-40页 |
| 后记 | 第40页 |