摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-15页 |
·研究背景与意义 | 第10-11页 |
·国内外研究动态 | 第11-14页 |
·国外标绘系统的现状 | 第11-12页 |
·国内标绘系统的发展 | 第12页 |
·嵌入式界面开发的发展现状 | 第12-14页 |
·论文的主要工作和章节安排 | 第14-15页 |
第2章 航海作业标绘台总体设计方案 | 第15-24页 |
·航海作业标绘系统硬件介绍 | 第15-16页 |
·航海标绘台系统总体结构设计 | 第16-18页 |
·CPCI 总线 | 第17页 |
·系统总体设计 | 第17-18页 |
·系统平台与图形开发工具的选择 | 第18-23页 |
·VxWorks 操作系统 | 第18-20页 |
·Bootrom 和 VxWorks 镜像的配置 | 第20-21页 |
·图形界面开发工具 Tilcon | 第21-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第3章 基于 CPCI 总线的接口驱动设计 | 第24-38页 |
·PCI 总线驱动的设计 | 第24-27页 |
·PCI 设备的配置空间 | 第24-26页 |
·PCI 总线驱动的设计流程 | 第26-27页 |
·通信接口驱动的设计 | 第27-33页 |
·外部设备的分类 | 第27-28页 |
·设备驱动程序流程 | 第28-29页 |
·串口驱动的设计 | 第29-31页 |
·网络驱动的设计 | 第31-33页 |
·航迹绘图系统接口驱动的设计 | 第33-37页 |
·海图数字化映射数学模型 | 第34-35页 |
·航迹绘图驱动的设计 | 第35-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第4章 航海作业标绘台软件系统建模 | 第38-60页 |
·实时系统与面向对象技术 | 第38-41页 |
·实时系统概述 | 第38-39页 |
·面向对象的基本概念 | 第39-40页 |
·面向对象建模的优点 | 第40-41页 |
·实时 UML 建模语言 | 第41-43页 |
·UML 可视化建模机制 | 第42页 |
·实时 UML 的特性 | 第42-43页 |
·航海作业标绘台需求定义 | 第43-46页 |
·装订海图用例分析 | 第44页 |
·态势显示用例分析 | 第44-45页 |
·计划航线用例分析 | 第45页 |
·工作状态用例分析 | 第45-46页 |
·接口用例分析 | 第46页 |
·航海作业标绘台软件系统设计 | 第46-59页 |
·航海作业标绘台系统总体设计 | 第46-47页 |
·系统静态建模 | 第47-54页 |
·系统动态建模 | 第54-58页 |
·系统的编译和执行 | 第58-59页 |
·本章小结 | 第59-60页 |
第5章 基于 Tilcon 的软件交互系统设计与实现 | 第60-79页 |
·VxWorks 系统下 Tilcon 运行环境的配置 | 第60-63页 |
·WinML 的配置 | 第60-61页 |
·鼠标、键盘驱动的配置 | 第61页 |
·Tilcon 内核裁剪与配置 | 第61-62页 |
·VxWorks 的配置及编译 | 第62-63页 |
·航海作业标绘台界面实现机制 | 第63-68页 |
·跨平台界面开发机制 | 第63页 |
·界面的切换设计机制 | 第63-65页 |
·Tilcon 下多目标显示机制 | 第65-67页 |
·Tilcon 下汉字显示机制 | 第67-68页 |
·航海作业标绘台界面设计 | 第68-70页 |
·系统界面层次分析 | 第68-69页 |
·航海作业标绘台界面实现 | 第69-70页 |
·航海作业标绘台软件交互系统的实现 | 第70-77页 |
·UML-RT 模型的实现及测试 | 第71-72页 |
·软件交互系统的实现及测试 | 第72-77页 |
·本章小结 | 第77-79页 |
结论 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-83页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第83-84页 |
致谢 | 第84页 |