摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-11页 |
第一章 绪论 | 第11-19页 |
·课题研究背景及意义 | 第11-13页 |
·相关领域研究现状 | 第13-15页 |
·国外研究现状 | 第13-15页 |
·国内研究现状 | 第15页 |
·本文的主要工作 | 第15-16页 |
·论述过程与结构安排 | 第16-18页 |
·本文论述过程 | 第16-17页 |
·本文章节设置 | 第17-18页 |
·本章小结 | 第18-19页 |
第二章 系统整体设计 | 第19-28页 |
·系统功能需求分析 | 第19-21页 |
·数据通信的需求与指标 | 第19-20页 |
·系统兼容性的需求与指标 | 第20-21页 |
·系统整体架构 | 第21-24页 |
·设计标准 | 第21-22页 |
·设计目标 | 第22页 |
·整体架构设计 | 第22-24页 |
·系统涉及的主要技术 | 第24-27页 |
·短距离无线传输技术 | 第24-26页 |
·多操作系统设备驱动程序设计 | 第26-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第三章 固件层设计与实现 | 第28-40页 |
·固件层概述 | 第28页 |
·硬件配置 | 第28-30页 |
·主机端硬件配置 | 第28-29页 |
·设备端硬件配置 | 第29-30页 |
·设备固件程序开发 | 第30-39页 |
·蓝牙固件 | 第30-31页 |
·USB 描述符与固件 | 第31-34页 |
·自定义 USB 固件 | 第34-38页 |
·自定义 HID 固件 | 第38-39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第四章 传输层驱动与接口设计实现 | 第40-55页 |
·传输层概述 | 第40页 |
·WINDOWS 平台驱动程序开发 | 第40-48页 |
·LINUX 平台驱动程序开发 | 第48-52页 |
·ANDROID 平台驱动程序开发 | 第52-53页 |
·免驱动的通信接口设计 | 第53-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第五章 应用层设计与实现 | 第55-64页 |
·应用层概述 | 第55页 |
·基于蓝牙接口的应用开发 | 第55-61页 |
·WINDOWS 及 LINUX 系统应用程序设计 | 第55-58页 |
·ANDROID 系统应用程序设计 | 第58-61页 |
·基于 USB 接口的应用开发 | 第61-63页 |
·WINDOWS 系统应用程序设计 | 第61页 |
·LINUX 系统应用程序设计 | 第61-62页 |
·ANDROID 系统应用程序设计 | 第62-63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
第六章 系统测试 | 第64-77页 |
·系统蓝牙接口方案测试 | 第64-68页 |
·WINDOWS 平台测试 | 第64-65页 |
·LINUX 平台测试 | 第65-67页 |
·ANDROID 平台测试 | 第67-68页 |
·系统 USB 接口方案测试 | 第68-76页 |
·WINDOWS 平台测试 | 第68-71页 |
·LINUX 平台测试 | 第71-75页 |
·ANDROID 平台测试 | 第75-76页 |
·本章小结 | 第76-77页 |
第七章 总结与展望 | 第77-79页 |
·工作总结 | 第77页 |
·改进与展望 | 第77-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-83页 |