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基于工业锥束CT的体绘制技术研究

表目录第1-7页
图目录第7-9页
摘要第9-11页
ABSTRACT第11-13页
第一章 绪论第13-27页
   ·课题的研究背景第13-14页
   ·体绘制技术综述第14-17页
     ·体绘制技术原理第14-16页
     ·体绘制技术的分类第16-17页
   ·光线投射算法及其研究现状第17-24页
     ·光线投射算法原理及流程第17-19页
     ·传递函数设计方法概述第19-20页
     ·光线投射算法的加速技术第20-24页
   ·课题研究内容第24-26页
   ·论文结构与安排第26-27页
第二章 基于模糊分类的工业CT 体数据传递函数设计方法第27-36页
   ·引言第27-28页
   ·模糊分类概述第28页
   ·基于模糊分类的传递函数设计方法第28-34页
     ·梯度幅值计算第28-29页
     ·增强边界和抑制非边界第29-31页
     ·修正梯度幅值第31-32页
     ·模糊分类第32-34页
   ·实验结果和分析第34-35页
   ·本章小结第35-36页
第三章 基于CUDA 的高质量光线投射算法加速技术研究第36-45页
   ·引言第36页
   ·PHONG 光照简介第36-37页
   ·CUDA 存储器的访存优化策略第37-39页
   ·一种改进的空间跳跃加速技术第39-43页
     ·空间跳跃技术第40-41页
     ·改进的空间跳跃加速技术第41-43页
     ·加速效果对比第43页
   ·实验结果和分析第43-44页
   ·本章小结第44-45页
第四章 基于最优化分块的大规模数据体绘制加速技术研究第45-57页
   ·引言第45-46页
   ·分块体绘制的光学积分方程第46-48页
   ·最优化分块的求解和实现第48-51页
   ·分块体绘制加速算法第51-55页
     ·八叉树组织和生成第51-52页
     ·分块的排序和动态载入第52页
     ·节点编号纹理的构造第52-54页
     ·改进的距离模板的设计方法第54-55页
   ·实验结果和分析第55-56页
   ·本章小结第56-57页
第五章 多视点体绘制加速技术研究第57-63页
   ·引言第57页
   ·立体视觉原理与多视点立体显示技术第57-58页
   ·多视点体绘制技术第58-59页
   ·基于CUDA 的单步多视点体绘制加速技术第59-61页
     ·计算子像素映射关系第59-60页
     ·计算像素的视差第60页
     ·平移绘制结果第60-61页
   ·实验结果和分析第61-62页
   ·本章小结第62-63页
总结和展望第63-65页
参考文献第65-70页
作者简历 攻读硕士学位期间完成的主要工作第70-71页
致谢第71页

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