| 表目录 | 第1-7页 |
| 图目录 | 第7-9页 |
| 摘要 | 第9-11页 |
| ABSTRACT | 第11-13页 |
| 第一章 绪论 | 第13-27页 |
| ·课题的研究背景 | 第13-14页 |
| ·体绘制技术综述 | 第14-17页 |
| ·体绘制技术原理 | 第14-16页 |
| ·体绘制技术的分类 | 第16-17页 |
| ·光线投射算法及其研究现状 | 第17-24页 |
| ·光线投射算法原理及流程 | 第17-19页 |
| ·传递函数设计方法概述 | 第19-20页 |
| ·光线投射算法的加速技术 | 第20-24页 |
| ·课题研究内容 | 第24-26页 |
| ·论文结构与安排 | 第26-27页 |
| 第二章 基于模糊分类的工业CT 体数据传递函数设计方法 | 第27-36页 |
| ·引言 | 第27-28页 |
| ·模糊分类概述 | 第28页 |
| ·基于模糊分类的传递函数设计方法 | 第28-34页 |
| ·梯度幅值计算 | 第28-29页 |
| ·增强边界和抑制非边界 | 第29-31页 |
| ·修正梯度幅值 | 第31-32页 |
| ·模糊分类 | 第32-34页 |
| ·实验结果和分析 | 第34-35页 |
| ·本章小结 | 第35-36页 |
| 第三章 基于CUDA 的高质量光线投射算法加速技术研究 | 第36-45页 |
| ·引言 | 第36页 |
| ·PHONG 光照简介 | 第36-37页 |
| ·CUDA 存储器的访存优化策略 | 第37-39页 |
| ·一种改进的空间跳跃加速技术 | 第39-43页 |
| ·空间跳跃技术 | 第40-41页 |
| ·改进的空间跳跃加速技术 | 第41-43页 |
| ·加速效果对比 | 第43页 |
| ·实验结果和分析 | 第43-44页 |
| ·本章小结 | 第44-45页 |
| 第四章 基于最优化分块的大规模数据体绘制加速技术研究 | 第45-57页 |
| ·引言 | 第45-46页 |
| ·分块体绘制的光学积分方程 | 第46-48页 |
| ·最优化分块的求解和实现 | 第48-51页 |
| ·分块体绘制加速算法 | 第51-55页 |
| ·八叉树组织和生成 | 第51-52页 |
| ·分块的排序和动态载入 | 第52页 |
| ·节点编号纹理的构造 | 第52-54页 |
| ·改进的距离模板的设计方法 | 第54-55页 |
| ·实验结果和分析 | 第55-56页 |
| ·本章小结 | 第56-57页 |
| 第五章 多视点体绘制加速技术研究 | 第57-63页 |
| ·引言 | 第57页 |
| ·立体视觉原理与多视点立体显示技术 | 第57-58页 |
| ·多视点体绘制技术 | 第58-59页 |
| ·基于CUDA 的单步多视点体绘制加速技术 | 第59-61页 |
| ·计算子像素映射关系 | 第59-60页 |
| ·计算像素的视差 | 第60页 |
| ·平移绘制结果 | 第60-61页 |
| ·实验结果和分析 | 第61-62页 |
| ·本章小结 | 第62-63页 |
| 总结和展望 | 第63-65页 |
| 参考文献 | 第65-70页 |
| 作者简历 攻读硕士学位期间完成的主要工作 | 第70-71页 |
| 致谢 | 第71页 |