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基于移动互联网的几何证明系统的研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-14页
   ·研究背景第10-12页
   ·国内外研究现状第12页
   ·研究内容第12-13页
   ·论文组织结构第13-14页
第二章 相关理论与技术概述第14-28页
   ·移动互联网概述第14-18页
     ·移动互联网的定义第14-15页
     ·移动互联网的特点第15页
     ·移动互联网的目标第15-16页
     ·移动互联网的支撑协议第16-18页
   ·移动互联网的发展历史和趋势第18-19页
     ·发展历史第18页
     ·发展趋势第18-19页
   ·移动互联网开发技术第19-22页
     ·iOS 开发技术第20-21页
     ·Android 开发技术第21-22页
   ·定理自动证明概述第22-23页
   ·定理自动证明的发展历史第23-25页
     ·起步阶段第23-24页
     ·活跃阶段第24-25页
     ·近期阶段第25页
   ·定理自动证明的方法第25-27页
     ·代数法第25-26页
     ·综合法第26页
     ·消点法第26页
     ·三种方法的比较第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第三章 几何命题的描述与输入第28-38页
   ·几何命题的描述第28-32页
     ·一阶逻辑第28-29页
     ·几何对象的谓词表示第29-30页
     ·几何关系谓词第30-32页
     ·举例第32页
   ·几何命题的输入形式第32-35页
     ·构造形式第33-34页
     ·谓词形式第34-35页
   ·面向对象的形式化命题的构造输入第35-37页
   ·本章小结第37-38页
第四章 定理自动证明的研究第38-47页
   ·基于规则的推理第38-40页
   ·前推搜索算法第40-41页
   ·证明系统的研究第41-46页
     ·系统简介第42-43页
     ·证明系统的源码剖析第43-45页
     ·系统的编译第45-46页
   ·本章小结第46-47页
第五章 系统的设计与实现第47-79页
   ·需求分析第47-49页
     ·功能需求分析第47-49页
     ·性能需求分析第49页
   ·总体设计第49-50页
   ·画板模块的设计第50-53页
     ·概述第50页
     ·功能模块设计第50-52页
     ·类图设计第52-53页
   ·证明服务器的设计第53-56页
     ·服务器模型第53-54页
     ·详细功能设计第54-55页
     ·工作流程第55-56页
   ·画板模块的实现第56-66页
     ·图元类的实现第56-60页
     ·功能类的实现第60-63页
     ·几何对象的组织第63-64页
     ·面向对象的形式化命题构造第64-66页
   ·证明服务器的实现第66-75页
     ·证明系统模块的实现第66-72页
     ·服务器主线程的实现第72-73页
     ·服务器子线程的实现第73-74页
     ·日志模块的实现第74-75页
   ·系统展示第75-78页
   ·本章小结第78-79页
第六章 总结与展望第79-81页
   ·总结第79页
   ·展望第79-81页
致谢第81-82页
参考文献第82-84页
在学期间的研究成果第84-85页

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