嵌入式SWF文件解码器的高分辨率应用设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
·研究背景 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-11页 |
·本文主要工作及安排 | 第11-13页 |
第二章 SWF技术分析 | 第13-23页 |
·矢量图形简介 | 第13页 |
·SWF文件简介 | 第13-14页 |
·SWF文件结构分析 | 第14-22页 |
·文件头结构 | 第15-16页 |
·标签(Tag)结构 | 第16-17页 |
·元素字典(Dictionary)结构 | 第17-18页 |
·显示列表(Display List)结构 | 第18-19页 |
·矢量图形结构 | 第19-21页 |
·基本数据类型 | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第三章 SWF解码器的设计与实现 | 第23-36页 |
·嵌入式系统运行环境 | 第23-26页 |
·硬件环境 | 第23-24页 |
·软件环境 | 第24-25页 |
·嵌入式开发方法 | 第25-26页 |
·解码器总体设计 | 第26-28页 |
·解码器整体构架 | 第26-27页 |
·软件工作流程 | 第27-28页 |
·标签解析模块的实现 | 第28-29页 |
·文件头解析 | 第28页 |
·标签解析 | 第28-29页 |
·播放逻辑控制模块 | 第29-32页 |
·控制列表的生成 | 第29-31页 |
·声音的控制处理 | 第31页 |
·用户交互控制处理 | 第31-32页 |
·矢量图形渲染引擎 | 第32-35页 |
·图形库AGG | 第32-33页 |
·图形渲染流程 | 第33-34页 |
·矢量渲染的优化分析 | 第34-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第四章 SWF解码器优化技术 | 第36-43页 |
·运算优化 | 第36-37页 |
·浮点运算处理 | 第36-37页 |
·矩阵运算优化 | 第37页 |
·帧间复用 | 第37-39页 |
·位图缓存 | 第39-41页 |
·引入缓存 | 第39页 |
·缓存对象 | 第39-40页 |
·缓存设计 | 第40-41页 |
·缓存释放 | 第41页 |
·本章小结 | 第41-43页 |
第五章 性能测试与分析 | 第43-49页 |
·测试系统说明 | 第43页 |
·图形渲染测试 | 第43-45页 |
·功能实测 | 第45-46页 |
·性能实测 | 第46-47页 |
·本章小结 | 第47-49页 |
第六章 结束语 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-52页 |
致谢 | 第52-53页 |
作者攻读学位期间参加的科研项目与发表的学术论文 | 第53页 |