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激光制导炸弹控制方法的研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第1章 绪论第8-14页
   ·课题的背景、目的及意义第8页
   ·PLGB 发展的现状和趋势第8-11页
   ·H_∞/混合灵敏度控制理论简要概述第11-12页
   ·论文的主要任务和内容第12-14页
第2章 激光制导炸弹控制系统数学描述第14-25页
   ·引言第14页
   ·预备知识第14-20页
     ·几个坐标系的定义与关系第14-15页
     ·坐标系间的转换第15-17页
     ·炸弹弹体运动方程第17-19页
     ·炸弹机动性和过载第19-20页
   ·炸弹俯仰运动数学描述及线性化第20-22页
     ·炸弹俯仰运动方程的线性化第20-21页
     ·炸弹俯仰运动控制系统传递函数描述第21-22页
   ·炸弹偏航运动数学描述及线性化第22-23页
   ·炸弹滚转通道运动数学描述及线性化第23-24页
   ·本章小结第24-25页
第3章 基于H_∞混合灵敏度某激光制导炸弹控制系统设计第25-45页
   ·引言第25页
   ·H_∞控制理论第25-33页
     ·H_∞标准控制问题第25-27页
     ·混合灵敏度问题第27-30页
     ·权函数选择方法第30-33页
   ·俯仰通道控制器设计第33-35页
     ·根据标准弹道确定特征点第33-34页
     ·内回路设计第34-35页
   ·H_∞/混合灵敏度方法设计外回路第35-41页
     ·受控对象名义模型的建立第35页
     ·加权函数的选择第35-37页
     ·实例设计控制器结果第37-40页
     ·稳定控制系统仿真第40-41页
   ·滚转通道控制器设计及仿真第41-44页
   ·本章小结第44-45页
第4章 混合灵敏度与古典控制理论设计方案比较第45-56页
   ·引言第45页
   ·H_∞/混合灵敏度设计方案与古典控制理论设计方案的比较第45-55页
     ·H_∞/混合灵敏度设计方案第45-47页
     ·基于古典控制理论设计方案第47-48页
     ·稳定控制系统仿真第48-55页
   ·本章小结第55-56页
第5章 全弹道仿真及三维动画演示第56-66页
   ·引言第56页
   ·六自由度全弹道仿真第56-59页
   ·仿真结果三维动画演示第59-65页
     ·坐标变换第60-61页
     ·编写三维动画程序第61-65页
   ·本章小结第65-66页
结论第66-67页
参考文献第67-71页
致谢第71页

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