云南森林昆虫专家系统的构建
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
目录 | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-11页 |
·问题的提出 | 第8页 |
·课题背景 | 第8-9页 |
·目的和意义 | 第9-10页 |
·目的 | 第9-10页 |
·意义 | 第10页 |
·课题主要研究内容 | 第10-11页 |
第二章 专家系统简介 | 第11-16页 |
·专家系统的概述 | 第11页 |
·专家系统的基本概念 | 第11-13页 |
·专家系统的基本特征 | 第11-12页 |
·专家系统的特点 | 第12页 |
·专家系统的产生与发展 | 第12-13页 |
·专家系统的基本结构 | 第13-16页 |
第三章 数据库简介 | 第16-21页 |
·数据库概论 | 第16-17页 |
·数据库技术的发展 | 第17页 |
·面向对象数据库与关系数据库 | 第17-19页 |
·面向对象数据库的产生 | 第17-18页 |
·基于关系模型的数据库 | 第18-19页 |
·关系数据库设计概述 | 第19-21页 |
·数据依赖 | 第19页 |
·关系模式的范式 | 第19-20页 |
·模式设计 | 第20-21页 |
第三章 昆虫分类学的基础知识 | 第21-25页 |
·昆虫的分类学 | 第21-22页 |
·昆虫分类阶元 | 第22-23页 |
·昆虫种类的检索 | 第23-25页 |
·传统的昆虫种类检索 | 第23页 |
·传统昆虫分类检索的弊端 | 第23-25页 |
第五章 系统开发工具的简介 | 第25-28页 |
·后台数据库的开发工具 | 第25页 |
·专家系统开发工具的选择 | 第25-28页 |
第六章 云南森林昆虫专家系统需求分析 | 第28-33页 |
·专家系统的目标与任务 | 第28-29页 |
·对系统功能、性能的要求 | 第29-32页 |
·界面设计目标 | 第29页 |
·界面设计实现 | 第29-32页 |
·领域专家的情况 | 第32页 |
·专家将要面向的用户情况 | 第32页 |
·硬件、软件环境 | 第32-33页 |
第七章 云南森林昆虫专家系统的构建 | 第33-50页 |
·数据库的构建 | 第33-38页 |
·基础数据分析 | 第33-34页 |
·基于数据分析的E-R图 | 第34-35页 |
·昆虫编码的设计 | 第35-36页 |
·规范数据库表的生成 | 第36-38页 |
·推理机的设计 | 第38-40页 |
·推理机的推理方法 | 第38-39页 |
·推理机的实现 | 第39-40页 |
·系统的设计 | 第40-48页 |
·主界面的设计 | 第40-41页 |
·定位功能的设计 | 第41-42页 |
·检索功能的设计 | 第42-47页 |
·打印 | 第47-48页 |
·工具栏的设计 | 第48页 |
·系统评价 | 第48页 |
·系统维护 | 第48-50页 |
第八章 系统的创新点和进一步的工作 | 第50-51页 |
·系统的创新点 | 第50页 |
·进一步工作 | 第50-51页 |
致谢 | 第51-52页 |
参考文献 | 第52-55页 |
附录A | 第55页 |