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几种三维离散元法边界的算法研究和软件设计

提要第1-7页
第1章 绪论第7-12页
   ·课题提出的背景与意义第7-8页
   ·离散元法的基本原理第8-10页
   ·集成设计分析软件的研究第10页
   ·本文的主要工作第10-12页
第2章 球颗粒与两种实边界接触的离散元法计算方法第12-30页
   ·引言第12页
   ·球颗粒与椭球面边界接触时离散元法计算方法第12-24页
     ·椭球面边界的建模方法第12-15页
     ·球颗粒与椭球面边界外接触时的计算方法第15-19页
     ·球颗粒与椭球面边界内接触时的计算方法第19-21页
     ·接触计算时一元高次方程的解法第21-24页
   ·球颗粒与螺旋面边界接触时的离散元法计算方法第24-28页
     ·螺旋面边界的建模方法第24-26页
     ·球颗粒与螺旋面边界接触的计算方法第26-27页
     ·接触计算时非线性方程的解法第27-28页
   ·本章小结第28-30页
第3章 球颗粒与两种虚边界接触的离散元法计算方法第30-40页
   ·引言第30页
   ·球颗粒与虚多边形平面边界的分析计算第30-36页
     ·球颗粒与虚多边形平面边界的分析计算第30-34页
     ·在冲突检测中求解空间任意两条直线交点的方法的改进第34-36页
   ·球颗粒与虚多面体边界的分析计算第36-38页
   ·虚边界运动时坐标参数的更新第38-39页
   ·本章小结第39-40页
第4章 复杂边界模型的仿真显示及软件设计和实例验证第40-52页
   ·引言第40页
   ·仿真过程中精确显示复杂边界模型的方法第40-45页
     ·使用OpenGL 显示三维图形的原理、流程及接口第40-42页
     ·使用OpenGL 精确显示三维椭球边界的方法第42-43页
     ·使用OpenGL 精确显示螺旋边界的方法第43-45页
   ·软件设计第45-46页
     ·软件的模块化设计思想第45-46页
     ·本文添加的功能模块第46页
   ·软件实例验证第46-51页
     ·球形颗粒与椭球面边界的碰撞仿真实验第47-48页
     ·球形颗粒与螺旋面边界的碰撞仿真实验第48-49页
     ·球形颗粒与虚多边形平面边界的碰撞仿真实验第49-50页
     ·球形颗粒与虚多面体边界的碰撞仿真实验第50-51页
   ·本章小结第51-52页
第5章 总结与展望第52-54页
   ·全文总结第52-53页
   ·后续工作展望第53-54页
参考文献第54-57页
致谢第57-58页
摘要第58-60页
Abstract第60-62页

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