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数字西安三维景观系统的构建

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第一章 绪论第9-16页
   ·论文背景第9-10页
   ·国内外研究现状第10-12页
   ·研究的目的与意义第12-14页
   ·本文所做的工作第14-16页
第二章 系统总体设计第16-25页
   ·系统需求分析第16-17页
   ·系统的总体设计第17-21页
     ·系统设计的基本原则第17页
     ·系统软硬件配置第17-19页
     ·系统设计流程第19-20页
     ·系统的逻辑结构第20-21页
   ·系统的功能设计第21-24页
   ·平台接口设计第24-25页
第三章 数据库设计第25-36页
   ·数据库的设计原则第26页
   ·数据库的总体结构第26-27页
   ·空间数据库的设计第27-33页
     ·空间数据库坐标系统第27页
     ·空间数据库的体系结构第27-28页
     ·地理空间数据库命名第28-29页
     ·地理空间数据库的逻辑结构第29-33页
   ·属性数据库的建设第33-36页
第四章 三维场景的构建第36-56页
   ·三维场景数学基础第36-37页
     ·三维场景数据源第36-37页
     ·三维场景坐标系统第37页
   ·三维场景的构建第37-39页
   ·三维地形的建立第39-43页
     ·三维地形数据采集、处理第39-42页
     ·系统三维地形构建第42-43页
   ·三维模型的建立第43-51页
     ·三维城市模型的数据获取和建模第43-45页
     ·三维建模纹理数据的获取第45-48页
     ·系统模型的构建第48-51页
   ·场景优化第51-56页
     ·规范3DMAX建模第51-52页
     ·消隐处理第52-53页
     ·纹理映射技术第53-54页
     ·多细节层次模型LOD第54-56页
第五章 三维景观系统的实现第56-69页
   ·系统的总体框架第56-57页
   ·系统开发软件第57-58页
   ·系统实现第58-67页
   ·系统实现的关键技术第67-69页
结论第69-71页
参考文献第71-75页
致谢第75页

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