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建筑物迁移可视化仿真技术研究

中文摘要第1-4页
ABSTRACT第4-5页
目录第5-7页
第一章 绪论第7-15页
   ·建筑物迁移技术研究第7-11页
     ·建筑物迁移技术研究的背景和意义第7-8页
     ·建筑物迁移技术研究的国内外动态第8-10页
     ·我国建筑物迁移技术存在的问题第10-11页
   ·科学计算可视化技术第11-13页
     ·科学计算可视化技术的发展第11-12页
     ·科学计算可视化技术与有限元第12页
     ·可视化软件的功能要求第12-13页
   ·建筑物迁移可视化技术的研究前景第13-14页
   ·本文主要研究内容第14-15页
第二章 建筑物迁移过程及可视化仿真平台第15-25页
   ·引言第15页
   ·建筑物迁移过程第15-20页
     ·建筑物迁移的原理第15-16页
     ·建筑物迁移步骤第16-17页
     ·建筑物迁移的关键环节第17-19页
     ·建筑物迁移方式第19-20页
   ·建筑物迁移可视化仿真系统环境第20-23页
     ·软件开发环境第21页
     ·OpenGL介绍第21-22页
     ·OpenGL的优点第22-23页
   ·VC++下OpenGL的编程步骤第23-24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 建筑物迁移可视化仿真系统的几何建模第25-38页
   ·引言第25页
   ·建筑物迁移仿真系统中三维模型的构建第25-33页
     ·面模型与体模型第26页
     ·梁单元三维模型的构建第26-29页
     ·板壳单元三维模型的构建第29-30页
     ·液压缸模型的构建第30-33页
   ·三维几何模型变换第33-37页
     ·几何变换第33-35页
     ·视图变换第35-37页
   ·本章小结第37-38页
第四章 建筑物迁移可视化仿真系统中应变和应力处理第38-50页
   ·仿真系统中应变、应力数据接口第38-42页
     ·Microsoft Access 数据库第38-40页
     ·仿真系统数据处理第40-42页
   ·变形的可视化处理第42-45页
     ·梁单元的变形第42-43页
     ·板壳单元的变形第43-45页
   ·应力的可视化处理第45-49页
     ·梁单元的应力云图处理方法第46页
     ·板壳单元的应力云图处理方法第46-49页
   ·本章小结第49-50页
第五章 建筑物迁移可视化仿真系统的实现第50-62页
   ·建筑物迁移可视化仿真系统构架设计方法第50-51页
     ·面向对象的设计方法第50-51页
     ·建筑物迁移可视化仿真系统中的类第51页
   ·建筑物迁移可视化仿真系统的构建第51-61页
     ·人机交互界面设计第52-56页
     ·渲染模块第56-58页
     ·运动仿真模块第58-61页
   ·本章小结第61-62页
第六章 结论与展望第62-64页
   ·结论第62页
   ·展望第62-64页
参考文献第64-67页
发表论文和科研情况说明第67-68页
致谢第68页

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