建筑物迁移可视化仿真技术研究
中文摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
目录 | 第5-7页 |
第一章 绪论 | 第7-15页 |
·建筑物迁移技术研究 | 第7-11页 |
·建筑物迁移技术研究的背景和意义 | 第7-8页 |
·建筑物迁移技术研究的国内外动态 | 第8-10页 |
·我国建筑物迁移技术存在的问题 | 第10-11页 |
·科学计算可视化技术 | 第11-13页 |
·科学计算可视化技术的发展 | 第11-12页 |
·科学计算可视化技术与有限元 | 第12页 |
·可视化软件的功能要求 | 第12-13页 |
·建筑物迁移可视化技术的研究前景 | 第13-14页 |
·本文主要研究内容 | 第14-15页 |
第二章 建筑物迁移过程及可视化仿真平台 | 第15-25页 |
·引言 | 第15页 |
·建筑物迁移过程 | 第15-20页 |
·建筑物迁移的原理 | 第15-16页 |
·建筑物迁移步骤 | 第16-17页 |
·建筑物迁移的关键环节 | 第17-19页 |
·建筑物迁移方式 | 第19-20页 |
·建筑物迁移可视化仿真系统环境 | 第20-23页 |
·软件开发环境 | 第21页 |
·OpenGL介绍 | 第21-22页 |
·OpenGL的优点 | 第22-23页 |
·VC++下OpenGL的编程步骤 | 第23-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第三章 建筑物迁移可视化仿真系统的几何建模 | 第25-38页 |
·引言 | 第25页 |
·建筑物迁移仿真系统中三维模型的构建 | 第25-33页 |
·面模型与体模型 | 第26页 |
·梁单元三维模型的构建 | 第26-29页 |
·板壳单元三维模型的构建 | 第29-30页 |
·液压缸模型的构建 | 第30-33页 |
·三维几何模型变换 | 第33-37页 |
·几何变换 | 第33-35页 |
·视图变换 | 第35-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第四章 建筑物迁移可视化仿真系统中应变和应力处理 | 第38-50页 |
·仿真系统中应变、应力数据接口 | 第38-42页 |
·Microsoft Access 数据库 | 第38-40页 |
·仿真系统数据处理 | 第40-42页 |
·变形的可视化处理 | 第42-45页 |
·梁单元的变形 | 第42-43页 |
·板壳单元的变形 | 第43-45页 |
·应力的可视化处理 | 第45-49页 |
·梁单元的应力云图处理方法 | 第46页 |
·板壳单元的应力云图处理方法 | 第46-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第五章 建筑物迁移可视化仿真系统的实现 | 第50-62页 |
·建筑物迁移可视化仿真系统构架设计方法 | 第50-51页 |
·面向对象的设计方法 | 第50-51页 |
·建筑物迁移可视化仿真系统中的类 | 第51页 |
·建筑物迁移可视化仿真系统的构建 | 第51-61页 |
·人机交互界面设计 | 第52-56页 |
·渲染模块 | 第56-58页 |
·运动仿真模块 | 第58-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
第六章 结论与展望 | 第62-64页 |
·结论 | 第62页 |
·展望 | 第62-64页 |
参考文献 | 第64-67页 |
发表论文和科研情况说明 | 第67-68页 |
致谢 | 第68页 |